Myr Palladium n'est pas génial ici ; il coute 3, et le nombre de land est volontairement très bas. Le but, c'est de poser des mana-myrs au max, et avoir à la fois l'appui de la production de mana PLUS de la créature.
Chacune des crétures est boostée ou crée des créatures boostée par Tempered Steel, Steel Overseer est lent, mais fait bien le boulot.
En théorie, la seule carte qui empale le deck est DoJ, d'où le splash bleu, en effet.
Myr Blastsphere, c'est horriblement cher et ça ne fait pas grand chose. C'est quasi sûr qu'on doit se mettre full-tap pour la jouer, et c'est vraiment mauvais ça quand on veut le contre en back up (sauf sur un malentendu ou on se retrouve avec mana-infini, mais ça n'arrivera pas très souvent en fait).
Myr Reservoir c'est atrocement lent, reprendre UN myr du cimetière pour 3, c'est vraiment useless. Les deux manas ne peuvent même pas être utilisés pour caster le Monument ou le contre qu'on veut mettre derrière, ce qui est affreux.
Cela étant dit, ce deck est une ébauche TOTALE et un bon deck seulement dans la théorie et dans mon esprit tourmenté par ces pitits mana-myr tout kawaii :)
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