[Mono] Big Blue
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Maindeck : 39
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Cartes par Type
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Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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Terrains et réserve non comptabilisés

Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
Commentaire sur le deck
le 05/04/2024 23:55
Thématiques : mono %U, contrôle, contres, bounces, pioche.

Inspiré de cette liste, et plus généralement des listes Miracles %U%W legacy.

+6 Island
+4 Consider
+4 Opt
+2 Preordain
+1 Counterspell
+1 Minor Misstep
+1 Spell Snare
+2 Archmage's Charm
haut de page - Discussion : page 1



DEMON
le 25/09/2010 17:53
rentre au moins Force Spike*4 pour avoir un contre au tour 1
Slamn
Paris, France
le 26/09/2010 17:20
Collet à sorts > Force Spike
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 26/09/2010 20:56
Je suis assez d'accord avec Slamn, c'est pour ça que j'ai choisi le collet :)

Force spike, vu que le jeu n'est pas spécialement destiné à être joué contre des inconnus, c'est pas très efficace : une fois qu'on sait qu'il est là c'est plus une carte morte qu'autre chose.

Après c'est sûr qu'on a aucun moyen de gérer les tours 1 de l'adversaire (sauf avec repeal), mais on a suffisamment de gestion derrière pour que les 20 PV fassent un tampon suffisant.
anonyme
le 07/10/2010 8:36
Et pourquoi pas Daze ?
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 07/10/2010 9:47
J'ai fortement hésité pour Daze oui :) Et j'hésite encore un peu d'ailleurs.

Le problème n°1 vient surtout du fait qu'on a besoin d'énormément de manas dans ce jeu, ou plutôt d'une grosse quantité de terrains assez vite - Daze nous retarde un peu dans cette optique.

Faut vraiment que je reteste, parce que le fait de pouvoir utiliser tous mes manas en étant à même de contrer quelque chose, ça parait sympa vu qu'on peut se permettre de jouer plus de chose à notre tour ! Mais j'ai pas grand chose à jouer dans ce jeu avant le tour 3... C'est pour ça que j'ai préféré Fuite de Mana (pour l'instant).
Dizdemon
France
Slivoïde
le 01/11/2010 17:34
Le jeu ne manque-t-il pas un peu de sorts pour piocher?

Est-ce que rentrer 1 ou 2 Ingéniosité selon Jace (ou même Fact or Fictionmais ça coûte plus cher) ne serait-il pas judicieux?

Sinon j'adore le principe de ces 5 decks, félicitations :)
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 01/11/2010 18:20
On a les cantrips Brainstorm, Ponder et Repeal (pas vraiment de la pioche mais ça aide à se maintenir une main de 6-7 cartes dans les 3 premiers tours), et ensuite on a Thieving Magpie, Conundrum Sphinx (qui fait bel et bien piocher avec brainstorm et ponder) pour se garnir la main et déborder l'adversaire.

J'avais pensé à Fact or Fiction, mais je trouve les créatures piocheuses plus efficaces puisque double usage. Enfin ça reste une très bonne carte, mais le jeu manque juste un poil de gestion dans les premiers tours pour se permettre un sort qui ne fait que faire piocher au 4ème tour.
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 27/02/2012 22:45
Ca me plait bien, tu gères madmox
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 27/02/2012 23:17
Sinon y a les faeries. Cafouillette fait des merveilles dans le format, ne serait-ce qu'en random contre les sorts à . Balance du sacrifice, du coup, c'est moins cool (déjà que je suis pas convaincu, mais je n'ai jamais testé donc...). Y a alors Éfrit de Serendib dont la cote est ajd abordable, Delver of secrets qui poutre pas mal et 4 propagande qui sont tjs bien chouettes.

Je ferais :
-1 Pie
-3 Déférence
-2 Balance du Sacrifice
+4 Farfadette
+1 Collet
+1 Propagande

Et pour encore ouvrir le champ, tu as semeuse de tentation, metamorphe phyrexian,... qui sont aussi dans l'esprit, selon moi
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 29/02/2012 1:00
J'avoue que Farfadette est bien dans l'esprit et efficace. Par contre pas du tout synergique avec balance (qui est ma foi pas trop mauvaise quand on contient les 2 premiers tours de l'autre avec du tempo, pour pas se faire dépasser). J'aime aussi beaucoup le Métamorphe qui remonte avec les ruines de l'académie.

La côte du collet à sorts à un peu explosé depuis que j'ai monté le deck, j'hésite à en rentrer un 4ème.

Semeuse de tentation c'est sympa mais un peu redondant avec les fers (et vachement plus fragile). Dans l'esprit faeries et un peu plus agressif ça pourrait rentrer c'est vrai.

Je vais méditer le thème faeries un peu plus, il en jette quand même pas mal !
Slamn
Paris, France
le 22/05/2018 15:38
Ca fonctionne bien, djinn des tempêtes ?
Madmox
I guess Warhol wasn't wrong, Fame fifteen minutes long

Légende
le 08/07/2018 20:58
Globalement c'est moins fort que True-name Nemesis (sauf rare exception à 4+ îles quand l'adversaire n'a ni bloqueur ni anti-bête, où on arrive à imposer une menace plus rapide), mais je trouve ça vraiment plus sympa à jouer.
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