[T1.5] Monté de niveau (bleu/blanc/rouge)
modifié il y a 154 mois par
Maindeck : 67
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Cartes par Type
27
11
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
23
16
3
Ter Art
Mana Curve
0
15
14
6
7
0
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 16/06/2011 14:49
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badfelix007
le 25/09/2010 15:38
rentre le level up bleu qui te fais gagner des tours et vires effort concentrés, parce que en type 1.5 ta aucune chance
asthryth
le 25/09/2010 16:13
perso retire 4 Professeur vénéréet 3Boucle de contagionet remplace le tout par 2Terrains d'entraînementsuplémentaire et 4Collier de basilic
cayoin
Compiègne, France
le 27/09/2010 13:57
badfelix007:
c'est ce que je pensais faire si jamais j'allais en tournoi pour jouer en T2. Mais actuellement je joue avec des potes et ça marche plutôt bien.

asthryth:
2 terrain d'entrainement en plus ne me serviraient à rien, les montées de niveau étant de 3max à part pour le cavalier d'Ikiral.
Enlever les professeurs vénérés? c'est le moteur du jeu ! avec un professeur vénéré et une désinvocation tu fais monter de 4 niveaux toutes tes créatures pour 7 manas, si t'as au moins 2 créatures tu peux pas faire plus rentable.
fristal
le 27/03/2011 22:16
Tu peux aussi remplacer les desinvocation par des
Pêcheuse céleste ko.
Certe un poil plus chère a jouer, mais ca reste une 2/3 vol pour 2 qui a pour l'intérêt du jeu le même but.
A tester
cayoin
Compiègne, France
le 23/07/2011 20:20
Une 2/3 vol ne m'intéresse pas ici, la désinvocation peut aussi servir pour remonter un gros thon dans la main de mon adversaire et lui faire perdre un tour avant de la reposer.
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