[T1.x] Druids Torn
modifié il y a 162 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
30
7
6
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
5
4
37
Ter Art
Mana Curve
0
22
10
3
0
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0
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
Commentaire sur le deck
le 31/10/2010 16:20
plop
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 31/10/2010 16:54
Distant melody est vraiment mieux que mind spring, meme si je pense que mettre une regal force est encore mieux puisque tu peux aller la chercher sur primal command.

Peut etre un de chaque.

Je ne comprend pas l'interet de consign to dream dans ce deck.
MaDuDu
Sans le Blanc, Magic serait une erreur.
le 31/10/2010 19:32
En gros le deck peut sortir de deux manières :

-Le plan mana-denial via Gilt-Leaf Archdruid
-Le plan Emrakul via Primal Command

On peut générer une grande quantité de mana très rapidement, mais une wrath-like peut plier la game. Les Consign to Dream et Primal Command sont là pour temporiser un peu. Mais bon, honnêtement, ça me parait léger.
Les Mind Spring sont là pour faire du CA, utile lorsqu'en face un wrath-like passe. Mais cette carte ne me convient pas, tout comme Distant Melody et Regal Force d'ailleurs, car on ne fait de CA qu'avec les bestioles sur table...

Je propose la liste pour illustrer un peu ce que je veux faire, mais de sérieux producteurs de TA et de CA font encore défaut.
Mais avec ce qu'il faut de disrupt on a peut-être même pas besoin d'un gros piocheur, encore faut-il trouver le disrupt en question...

Il y a aussi que je ne connais pas du tout le métagame, d'où la difficulté que j'ai à trouver ce que je cherche.
anonyme
le 31/10/2010 20:37
Si tu veux moins galerer face aux wrath like, essaye ranger d'eos, ca va direct te rechercher deux elfes pour mieux repartir ( genre sentinel et druidesse ).
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