Voici le deck que j'ai joué lors d'un fnm vendredi.
J'ai finis 5ème sur 12 avec 2 victoires à 2-1 et 1 défaite à 0-2.
Concernant la récupération des cartes, dès que je voyais un allié passer je le prenais et au final je me suis bien gavé. Dans le deck j'ai 15 alliés + 2 rejoindre les rangs soit potentiellement 19 alliés.
Un des problèmes du deck est la mana base car joué 3 couleurs sans aucun fixeurs c'est pas top mais là globalement ça c'est bien passé. Ce qui pose aussi problème, se sont les anti-bêtes qui nous empêche de nous développer et donc au final on fait turbo rien (c'est ce que j'ai fait à la troisième ronde que j'ai perdu, mon adversaire c'était gavé d'anti-bêtes, regagnais des pvs et moi j'étais en blue death).
Sinon si on arrive à s'installer, c'est la fête : on attaque, on gagne des pvs, on gère les créas adverse et on meule.
Les boosts ont bien servit, surtout les cris de massacre pour tuer des bêtes adverses.
Au niveau de la construction, le géopède n'était pas forcément utile, en fait il a surtout servit à bloquer, le sanglier lamecroc aurait pu être sympa pour l'intimidation mais j'avais déjà pas mal de créatures.
Au final j'ai bien aimé jouer ce deck, allié en draft ou en scellé si on le laisse s'installé, ça devient porc, surtout la partie où en 2 tours j'ai infligé 5 à une créature, 6 à une autre, gagné 11 pvs et meulé de 17 (le kill). POr l'instant des drafts que j'ai fait, c'est mon préféré.
Voilà pour le deck.
PS: Il y a une Falaise aérienne en plus en side/
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