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19
Terrains
6
Montagne
5
Forêt
4
Mont enraciné
4
Terrain de prédilection
20
Créatures
4
Gorille beringeï
3
Oiseaux de paradis
2
Kavru cornu
4
Gang du bélier boggart
3
Noble féal de la Hure
3
Kavru languefeu
1
Guivre shivâne
2
Artefacts
2
Toupie de divination du sensei
5
Enchantements
2
Genju des cimes
3
Expédition du reliquaire de Zektar
11
Éphémères
4
Foudre
2
Dernière chance
3
Puissance colossale
2
Salve de feu
3
Rituels
3
Appel du troupeau
15
Cartes de la réserve
3
Museleur vexatoire
2
Ulasht, la Semence de Haine
1
Kavru languefeu
1
Genju des cimes
3
Position privilégiée
3
Trou dans la coque
2
Trombe de feu
MAIN DECK
19
Terrains
20
Créatures
2
Artefacts
5
Enchantements
11
Éphémères
3
Rituels
19
Terrains
6
Montagne
5
Forêt
4
Mont enraciné
4
Terrain de prédilection
20
Créatures
4
Gorille beringeï
3
Oiseaux de paradis
2
Kavru cornu
4
Gang du bélier boggart
3
Noble féal de la Hure
3
Kavru languefeu
1
Guivre shivâne
2
Artefacts
2
Toupie de divination du sensei
5
Enchantements
2
Genju des cimes
3
Expédition du reliquaire de Zektar
11
Éphémères
4
Foudre
2
Dernière chance
3
Puissance colossale
2
Salve de feu
3
Rituels
3
Appel du troupeau
SIDEBOARD
3
Museleur vexatoire
2
Ulasht, la Semence de Haine
1
Kavru languefeu
1
Genju des cimes
3
Position privilégiée
3
Trou dans la coque
2
Trombe de feu
Cartes par Type
2
20
5
11
3
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
2
0
33
19
Ter
Art
Mana Curve
0
15
10
7
6
1
2
0
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Toingre
Commentaire sur le deck
le 13/06/2010 21:06
haut de page
- Discussion : page
1
shount
Sorcier
le 13/06/2010 14:09
-trou dans la coque - salve de feux -last chance +des bon spell extend et hop t'est plus legacy et c'est jouable.
haut de page
- Discussion : page
1