Voila deck à theme Elemental avec la horde de notion comme general pour rendre le deck recurssif.
Base de mana.
_ 33 land c'est peut etre peu mais en plus des land J'ai 4 cartes pour tutoriser les lands ce qui fait 38 cartes pour les land. je pense que c'est un peu gamble mais bon avec le muligan je pense que ça reste assez stable (ie sortir 4 land dans les 4 5 premier tour avec une proba de 81%, 60% pour 5 land en 5 tour).
_Sur des simulations de sortie je pense pas avoir trop de probleme de color death surtout que le deck est essentiellement naya avec quelques plus ou moins imperatif dans les autres couleurs(attention j'ai pas fait beaucoup de simulation mais avec les lands qui fournissent beaucoup de mana different je pense que ça devrait aller), du coup je me demande si je vais pas remplacer l'augure prismatique (peut etre par un precepteur ou echardes d'ailes).
_pas de fetch parce que je pense pas que ce soit necessaire, je pense vraiment pas que je vais piocher trop de land et j'ai que le vert-noir et bleu-rouge.
Les Créa :
_D'abord j'ai auto include les combos ou grosse synergie que je connaissais ou que
j'ai trouvé avec les élémentaux :
*reveillark + saffi ou doublure + entité miroir ou defricheur
(en ramenant betefeu pour kill, boue acide si avec entité)
*Ancien + kulrajh pour bloquer les créa adverse (dangereux mais fun)
*Saffi + evocation
Donc j'ai accessoirement inclut blink et des changelin avec appui de créa pour la synergie avec les evocations et blink like parce que ça peut se montrer polyvalent (proteger mes créa ou temporiser une attaque). C'est pourquoi je me tate aussi à remplacer augure par voie fantome.
_ Les autre créa en gros c'est des elementaux ou des changelins que je trouve plus ou moins fumé avec le partageforme anti général fun, la marraine qui deja file du mana si la horde est en jeu ben la ça devient vraiment bien. Les cartes qui seraient les moins interessantes seraient le rampemuse mais bon un peu de CA ne fait jamais de mal, le grondeur de charbon (j'avoue il est juste la pour filer la double init au vagabond mais bon avec je pense que avec le sangpire clairatre ou la natteuse finalement il est pas si pire) et peut etre le noble feal. Des esprits chagrins me diraient peut etre que le nemrod sert a rien mais bon je l'aime bien et ça permet de gerer certain problemes.
Les autres sort :
_gestion de l'adversaire :
* gerer une créa : 11 cartes en comptant le hurlegueule, la shamane et l'elemental de cendre et les blink like. 5 peuvent etre reutilisé avec la capa du general.
*gestion de la masse : 7 cartes en comptant cendreline.
Voila les cartes dans la reserve sont en reflexion. Je compte pas faire un deck gros budget les cartes chere presente je les ai. Si vous avez des conseils ou des reflexions je suis prenneur.
A bon entendeur.
#Edit # ajoute de don de terrain et de etendue sauvage pour stabiliser les sorties finalement.
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