Edh Horde de Notion
modifié il y a 146 mois par
Maindeck : 99
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34 Terrains
2 Enchantements
11 Éphémères
Cartes par Type
34
3
38
2
11
10
1
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
34
3
16
6
9
21
17
Ter Art
Mana Curve
0
7
15
13
12
11
4
3
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

lecaht
Commentaire sur le deck
le 05/02/2012 13:45
Voila deck à theme Elemental avec la horde de notion comme general pour rendre le deck recurssif.

Base de mana.
_ 33 land c'est peut etre peu mais en plus des land J'ai 4 cartes pour tutoriser les lands ce qui fait 38 cartes pour les land. je pense que c'est un peu gamble mais bon avec le muligan je pense que ça reste assez stable (ie sortir 4 land dans les 4 5 premier tour avec une proba de 81%, 60% pour 5 land en 5 tour).
_Sur des simulations de sortie je pense pas avoir trop de probleme de color death surtout que le deck est essentiellement naya avec quelques plus ou moins imperatif dans les autres couleurs(attention j'ai pas fait beaucoup de simulation mais avec les lands qui fournissent beaucoup de mana different je pense que ça devrait aller), du coup je me demande si je vais pas remplacer l'augure prismatique (peut etre par un precepteur ou echardes d'ailes).
_pas de fetch parce que je pense pas que ce soit necessaire, je pense vraiment pas que je vais piocher trop de land et j'ai que le vert-noir et bleu-rouge.

Les Créa :
_D'abord j'ai auto include les combos ou grosse synergie que je connaissais ou que
j'ai trouvé avec les élémentaux :
*reveillark + saffi ou doublure + entité miroir ou defricheur
(en ramenant betefeu pour kill, boue acide si avec entité)
*Ancien + kulrajh pour bloquer les créa adverse (dangereux mais fun)
*Saffi + evocation
Donc j'ai accessoirement inclut blink et des changelin avec appui de créa pour la synergie avec les evocations et blink like parce que ça peut se montrer polyvalent (proteger mes créa ou temporiser une attaque). C'est pourquoi je me tate aussi à remplacer augure par voie fantome.
_ Les autre créa en gros c'est des elementaux ou des changelins que je trouve plus ou moins fumé avec le partageforme anti général fun, la marraine qui deja file du mana si la horde est en jeu ben la ça devient vraiment bien. Les cartes qui seraient les moins interessantes seraient le rampemuse mais bon un peu de CA ne fait jamais de mal, le grondeur de charbon (j'avoue il est juste la pour filer la double init au vagabond mais bon avec je pense que avec le sangpire clairatre ou la natteuse finalement il est pas si pire) et peut etre le noble feal. Des esprits chagrins me diraient peut etre que le nemrod sert a rien mais bon je l'aime bien et ça permet de gerer certain problemes.

Les autres sort :
_gestion de l'adversaire :
* gerer une créa : 11 cartes en comptant le hurlegueule, la shamane et l'elemental de cendre et les blink like. 5 peuvent etre reutilisé avec la capa du general.
*gestion de la masse : 7 cartes en comptant cendreline.

Voila les cartes dans la reserve sont en reflexion. Je compte pas faire un deck gros budget les cartes chere presente je les ai. Si vous avez des conseils ou des reflexions je suis prenneur.
A bon entendeur.

#Edit # ajoute de don de terrain et de etendue sauvage pour stabiliser les sorties finalement.
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 18/04/2010 14:34
Pourquoi tu joue pas la meilleur carte du deck, cheval de foret?!?
Favernight
le 18/04/2010 16:54
wrath of god ?
lecaht
le 18/04/2010 19:42
Ben :
_ Wrath je l'ai pas du coup je compense.
_ Cheval de la foret parce que ça colle 5 et si t'as pas tué ton adversaire (ie Jour Saint) tu lui a laissé une grande porte ouverte pour te bourrer a son tour. Donc je trouve pas ça terrible. Le seul interet que je lui trouve serait de le mettre en ephemere avec le chauffeur d'ame ou en finish avec la horde de notion mais bon ça fait leger. dans le deuxieme cas le cheval de foudre est mieux d'ailleurs.

voila si il sert plus que ça et que je m'en suis pas aperçu je suis interessé mais je pense y avoir quand meme reflechis.
Aaron
le 18/04/2010 20:39
Le cheval de foret tu le remonte en éphémère pendant le tour de l'adversaire, pour 5 à tous les tours tu engage toutes les bêtes adverses!
Et si tu a 10 mana tu peut aussi le ramener pour bourrer.
lecaht
le 19/04/2010 15:40
Pas faux surtout que avec l'echo il repart au cimetiere et je peux le remonter chaque tour. j'y avais pas pensé parce que je voyais que la capa de la horde avec résonance. Mais du coup c est vrai que ça peux etre pas mal. Je pense a la place du noble feal. Merci pour l'explication.
Visius
Auch (32), france
Légende
le 20/04/2010 23:30
si tu peux, joues intuition, c'est enorme !
mon premier EDH etait aussi un horde de notions.
je pense que tu as trop de bêtes !
je mettrai l'elemental qui a flash et qui fait +3/+3 en vert !
lecaht
le 21/04/2010 12:37
POur intuition je me doute que c'est enorme mais bon pour 15 euros bon ça peut du coup je vais m'abstenir. c'est vrai que le vert qui file +3/+3 peut etre cool comme celui qui fait +1/-1 pour les crea blanches. apres trop de bete je sais pas vue que elle ont souvent un effet et quelle reviennent sur la horde de notion va falloir que je teste toute façon, t'as peut etre raison mais je suis pas convaincu que trop de créa soit un probleme ici. Enfin, surtout, je comprend pas pourquoi ça serait un probleme, ça oblige l'autre a avoir tout le temps des anti crea pour gerer le board et meme s'il rase la table je pense que ça revient vite avec la horde. Tout ça est bien sur une reflxion theorique a priori vu que j'attend certaines carte pour le tester mais bon. Apres je peux me trompé. Ca c'est deja vu ^^. En tout cas merci pour l'avis, je suis dur a convaincre sans un argumentaire^^, mais en tout cas receptif.
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