[1.5] Affinity (standard version)
modifié il y a 2 sem. par
Maindeck : 60
Réserve : 15
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
43
26
4
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
43
0
4
4
6
Ter Art
Mana Curve
4
12
15
0
4
4
0
4
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 16/04/2024 22:55
J'aurais besoin de quelques avis car c'est un vieux deck que j'aimerai remettre aux gouts du jour , mais j'ai lâché affinity depuis quelques temps et ne sais donc pas ce qui ce fait de mieux en build en ce moment .

Merci .
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 24/06/2010 23:13
le mien ressemble à peu prés au tiens sauf MoE en x3 (vu la puissance potentielle du bestiau pourquoi s'en priver?)

Jet pas terrible vu la prédominance du bleu dans le meta...

Pour le side, peste artificiel est plutôt pas mal vs merfolk, gob, elf...

Relic de progenitus est mieux que tormod's

Vu que ANT est dead, je sais pas si il faut maintenir les canonist, perso je les jouaient en x4
budbizar
Paris, France
le 25/06/2010 0:35
j'aurais mis vial et salve en x4

sinon pour le gravehate tu peux mettre extirpate/leyline aussi vu que tu joue noir.
pacoboz
^^
le 25/06/2010 0:58
Mais on me dit que vial est sous exploité dans affi :(
anonyme
le 25/06/2010 16:48
vial ne sert pas a grand chose dans affinity...
anonyme
le 25/06/2010 16:52
par contre je lui mettrai bien un petit coup de punch en ajoutant 1 argousin 1 glimmervoid( pq 3 colors..) 1 salve et en virant 2 jarre et 1 jet
pacoboz
^^
le 27/06/2010 18:56
Ce que j'aimais dans les jarre c'était le coté sorties turbo , en + ça m'embête d'add un land je pensais faire +1 argousin + 1 shrapnel .
anonyme
le 27/06/2010 19:49
c'est vrai que de ce coté là les jarres boost tes sorties mais sinon elles n'ont pas une grosse utilité.

Mon deck est pratiquement comme le tien mis à part la base de mana. Je joue 18 land dont 3 glimmervoid et 3 anciennes tanières.( Vu que je joues en x4 la canoniste en side, je ne peux pas compter que sur les glimmervoid pour la sortir. En plus ça boost les sorties) Pour ça j'ai fais sauté les nexus car non arto et les citadelles...

l'ajout de glimmervoid te permet d'avoir + de chances aussi de sortir T1 le disciple
anonyme
le 27/06/2010 20:47
Mais je me demande si la mécanique ravager + disciple c'est adapté au legacy... Ok c'est fort sur le long terme contre control ou quand la situation s'enlise, mais en général t'auras rarement les deux éléments sur table en même temps.
J'avais pensé avec une version incluant du tarmo à la place des disciples, et ça sauçait vachement mieux!
anonyme
le 27/06/2010 22:29
Perso, je pense que tarmo n'a rien à faire dans affinity. Le disciple est tout bonnement indispensable. Il te permet de faire un dégat à chaque fois qu'un artos va dans n'importe quel cimetière donc qd tu sacrifie un artos pour shrapnel, qd tu bloque et que ta bestiole canne, qd tu attaques et que tu est boqué et le must qd tu as ravager+ disciple et que tu sacrifie tout tes artos pour achever l'adversaire. Balèze quoi!
pacoboz
^^
le 28/06/2010 13:42
Je suis d accord il ne faut pas caser du tarmo partout de plus il est sous exploité dans affi car on utilise très peu le grave .

Disciple n'est absolument pas modulable ,les dégâts à distance ça n'a pas de prix .
haut de page - Discussion : page 1