karma + urborg
pas coooooooooombooooooooo
karma quand tu joues des marais pas combo
karma + couvert de la nuit
ca fait ouille pour tout les deux....
karma, n'est pas un choix top ici, surtout que tu te piques déjà à l'arène + tes fetchland.
même avec terreur nocturne...
parce que TOI de bases tu joues des marais.
retour au pays, n'est peut être pas le top dans ton deck.
vu que tu vas tuer avec tes créatures avec mortification ou au death grasp ou à la peste tu n'as pas forcément envie de donner + 5PV à l'adversaire
edit diablolique à la place ?
et même... vu que tu gères relativement bien les betes avec pierre de soumission + destiné
et avec tes créatures pro noir.
+ les mortification...
ben je dirais bien que les retours aux pays sont de trop.
tu peux attaquer la main adverse avec de la défausse par exemple (vu que tu ne contre pas)
contrainte
hymn to tourach
verdict de gerrad
proposition :
- 1 couvert de la nuit
- 1 karma
- 3 retour au pays
- 1 terreur nocturne (c'est fun mais bon...)
= -6 cartes
1ere proposition
+ 1 peste
+ 2
Psychopompes pour jour un peu tour 1..mais c'est pas un chevalier :-(
+ 1 arène
+ 2 / 3
Verdict de Gerrard (défausser 2 carte pour 2 c'est très correct + possible gain de pv c'est top avec ton jeu)
+ 1 fiole (parce que si tu passes à 20 créatures ca vaut le coup)
= + 8 cartes si tu rentres les psyco + la fiole.
si tu veux pas mettre les psyco
je te proposerais bien d'enlever la fiole que tu as mis de bases.
2ième proposition
+ 1 peste
+ 1 arène
+ 3
Verdict de Gerrard
+ 1 justification
voilà mister insomniaque