réanimation noire
modifié il y a 167 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
18
5
4
11
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
7
32
4
7
Ter Art
Mana Curve
0
8
8
5
0
3
1
13
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 30/05/2010 12:12
si vous avez des idées pour le rendre plus puissant merci
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Phileas

Légende
le 30/12/2009 12:50
euh...
Pourquoi Myojin???
Puisque le marqueur ne vient pas...
Mitsui
Tyrie, (94)

Horreur
le 04/02/2010 12:02
Si c'est fun, je suppose que c'est pas pour des tournois ?

Sinon, à enlever :
- tu as trop de thons. Limite toi a 7 au MAX. Une affection particulière pour rorix -)
- tu as trop de carte pour réanimer. Je te conseil 4 déterrement + 2 animation des morts +2 réanimation. Vire les mort vivante
- Réanmation, sa doit sortir vite, pour pas trop chère. garde seulement 20 terrains, c'est suffisant

A rajouter :
- DU CONTROLE !! contrainte, thérapie de la coterie, édit diabolique etc
- 4 messe noires pour le mana
- une touche de bleu : fuite de mana, remue-méninge pour la pioche, exposé libre

Bon courage !
boom
le 17/05/2010 20:54
je suis d'accord avec tes idées mais je joue souvent a plusieurs donc mes decks doivent s'y adapter
nico9980
Fontainebleau, France

Légende
le 30/05/2010 13:21
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?185423 Voici ma liste, elle tourne plutôt bien, mais elle est un peu fragile contre les jeux contrôle, peut être que tu y trouvera des idées.
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