Merci pour la petite leçon, même si je savais déjà tout ça :)
Je suis un grand fan de Big blue depuis plusieurs années déjà, et j'ai cmpulsé toutes les versions sur deckcheck, sur ce site et d'autres forums anglo-saxons.
Pour la draw base, si tu relis bien mon message, nous sommes d'accord : la sélection de carte et la pioche n'ont rien à voir. Cette version possède l'une des meilleures "draw base" possible, car à résolution Ancestral Vision (qui est protégé de stifle par calice à 1) c'est 3 cartes et FoF idem, si on ajoute jace ça fait un potentiel de pioche énorme.
Concernant les lands non basiques, je préfère les limier au maximum, car back to basics les rend caduques. Au passage, dust bowl fait doublon avec B2B : Boseiju arrive en jeu engagé... et il le reste ;)
Au niveau des créatures, Meloku et Sphinx sont deux valeurs sûres, le 3eme slot est incertain, entre rainbow efreet et Tefeiri. Cela dit avec calice du vide MD qui protège contre tous les anti-créature à 1, Meloku devient d'autant plus fort.
En tout cas je vois qu'on est sur la même longueur d'onde concernant le bounce : je suis en train de voir comment entrer un rush out (il y en a déjà un en side). Rushing river c'est sympa, mais sacrifier un land dans Big U, c'est no way.
Pour moi, les plus grands dangers auxquels est confronté le deck sont :
Vial/lackey/xantid swarm tour 1, iona, vexing shusher, merkfolk.deck, ou un jace résolu.
Tonnelet aide pas mal pour la plupart de ces dangers, mais un peu de bounce ne serait sans doute pas de trop. En tout cas il faut continuer à creuser : ce deck a du potentiel :)
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