[Top Decks - T2] Jund
modifié il y a 173 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
16
10
7
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
22
24
21
Ter Art
Mana Curve
0
5
6
11
8
3
2
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Arthur3
Dr. Z0!d

Légende
Commentaire sur le deck
le 24/11/2009 11:31
David Reitbauer
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Zeslayer
Paris, France

Légende
le 10/12/2009 18:44
C'est vraiment bien le maître de la vénerie sauvage dans jund ?
Car à part pour la courbe qui manque de sorts à 4 manas, sinon jund a déjà pas mal d'anti bêtes quand même.
Quand aux tokens ça peut être sympa mais les tokens de Garruck sont mieux.
Le seul truc que je vois c'est contre les créatures protégées contre le noir où Jund manque d'anti bête de base (à part foudre et à la limite tonnerre).
anonyme
le 29/12/2009 14:34
Pour l'interet de maitre je pensais plus a sa capa, ca peut etre utile pour faire le menage, par exemple contre boros.
anonyme
le 29/12/2009 14:57
Y'a surtout que 3 loups, ben ça gère Baneslayer (vu que l'init' ne marche pas par la capa)
Zeslayer
Paris, France

Légende
le 13/01/2010 9:53
Je veux bien mais créer 3 loups ça met quand même pas mal de temps entre temps si tu te prends un baneslayer tour 4 (grâce à Hiérarche) ou même tour 5 t'aura qu'un loup au mieux. Du coup tu te prendras au moins 2 tours de baneslayer dans la tête.
anonyme
le 27/05/2010 14:20
it's true
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