Ultragénèse-Bounce (commentaires SVP) II
modifié il y a 175 mois par
Maindeck : 61
| • Acheter ||
MTGO (0 TIX)
• Export ||
Visualiser en mode texte (mes prefs)
Cartes par Type
26
2
4
7
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
10
10
8
16
9
Ter Art
Mana Curve
3
0
0
14
4
4
0
14
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 05/09/2009 22:23
On pourrait croire qu'il s'agit "juste" d'un nouveau deck hypergénèse mais il présente quelques avantages nouveaux et MONSTRUEUX :
->les Léviathans de Kederekt et les Elémentaux de poussière permettent de jouer et de rejouer les Anges, Primus, Escouflenfer et autre Mulldrifter : exemple --> Hypergénèse+Ange du désespoir+Elemental de poussière = game : 1) jouez Ange 2) jouez Elemental + renvoyez ange et élémental, recommencer jusqu'à ce qu'il n'y ait plus que vos permanent en jeu !!! (Tiens, je devrais poster cette combo, moi !!)
--> Wild pair permet de chercher ce qu'il manque (une créature bounce ou anti-permanent)
--> Escouflenfer+Bounce(s) créature(s) en situation d'hypergénèse, c'est game!
---> les guides spirituels simiesques donnent un peu plus de boost au deck et en cas de wild pair, cherchent les mulldrifer ou le zélateur qui permet une attaque immédiate
-->Le deck est maintenant jouable en T1.X (et il y a plus de tournoi de ce format près de chez moi!!!)
haut de page - Discussion : page 1

Favernight
le 03/09/2009 23:54
Reste toujours le problème de chalice quoi. Tant que chalice sera là, le jeu sera pas super viable. Dans 1 an et demi maybe ? ^^

Sinon la combo est super bien trouvé il y a énormément de mains qui font un carton ! =O
anonyme
le 05/09/2009 20:10
Excuse-moi mais il me semble que wild pair ne s'active que quand tu joues la créature depuis ta main, hors l'hypergénese ne te permet que de mettre une créature en jeu; ainsi, la créature que tu mets en jeu n'active pas l'enchantement ( en jargon nouveau, on dirait que pour activer wild pair, il faut lancer le sort de créature, alors que l'hypergénese ne te permet que de mettre sur le champ de bataille.) voilà, donc il faudrait revoir la stratégie de ton jeu je crois.
anonyme
le 05/09/2009 21:00
Oui, je suis d'accord avec l'anonyme du dessus, la wild pair précise "lancée depuis votre main", or tu ne lance pas les créature ici.
De toute façon, je trouve wild pair un peu chère pour ce deck qui veut partir le plus vite possible. A remplacer peut-être par empathe farouche ou un autre tuteur de créatures ?
Phoevyn
SUISSE, Fribourg
le 05/09/2009 22:19
Je crois quer vous avez raison les gars, Wild pair ne fonctionne pas. Pour la petite histoire, je le poserais en hypergénèse. je vais l'enlever.
haut de page - Discussion : page 1