Cavalier sans tête
modifié il y a 44 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés

Phileas
Ravnica

Légende
Commentaire sur le deck
le 18/08/2020 11:19
Voilà un deck à la fois tribal zombie et tribal chevalier
haut de page - Discussion : page 1 | 2

Noonex
le 10/03/2009 22:43
Mets le hors la loi chevaucheur de dunes (pro green)
Il parait que Tarmo est joué dans le format...
Noonex
le 10/03/2009 22:45
del le message du haut je croyais que c'était un chevalier
Désolé
Phileas

Légende
le 11/03/2009 14:12
pas grave, ça aurait été pas mal.
JonSnow
Pontoise
le 11/03/2009 18:06
le baron de la mort est vraiment énorme dans le deck : Le deathtouch avec de la récursivité ça devient vite lourd => X4

sinon je verrais bien une Forteresse de Wöhlrajh si tu a pas haakon dans le grave ça peut servir.
Phileas

Légende
le 11/03/2009 20:33
Oui tu as sans doute raison.
J'ai modifié ça au prix de deux chevalier indolent.
Pour la forteresse, j'ai mis 2 grotte impie, non légendaire, et capacité moins chère.
Je sais pas si c'est une bonne carte puisqu'au pire, j'ai les sortir de terre et je suis suffisamment rapide avec les fiole...
Essai...
JonSnow
Pontoise
le 13/03/2009 16:36
putrid imp est un zombie, et peut te faire défausser haakon.
il peut être volant avec deathtouch (tant que t'as pas le tresh il peut gérer stalker)

rotting rats peut vider la main, super cible pour cabal therapy.

Stinkweed imp est assez synergique dans le deck bien qu'il ne soit ni zombie ni chevalier. C'est un volant deathtouch récursif et qui creuse le deck.

voila je kiffe bien le concept de ton deck, je vais de ce pas monter une liste et tester sur MWS :D
Phileas

Légende
le 16/03/2009 10:43
Oui, je pense que ton idée est pas mal.
La défausse n'est pas assez développer, mais en même temps, j'ai déjà les fioles d'aether...
Je vais voir ce que je peux mettre.
Phileas

Légende
le 16/03/2009 12:32
+4 putrid imp
+1 inversion sans nom
-3 fiole d'aether
-2 chevalier indolent

ça prend forme...
Klattic
je vis à l'envers, ou à l'endroit
le 21/03/2009 17:13
Scarescale Ritual a la place de Skulltap? non?
Phileas

Légende
le 21/03/2009 18:57
Non je sais pas trop, il y avait déjà Chuchotements nocturnes aussi.

Mais je préfère carrément tuer une créature, étant donné que je suis quasi sûre de l'a remettre en jeux.

Le problème des chuchotements, c'est des points de vie irrécupérable, et la scarification, elle me mutile une créature qui sera par la suite inutile et " non recyclable"...
JonSnow
Pontoise
le 24/03/2009 20:21
ta essayé balthor le souillé ? j'ai monté un deck autour et c'est super gras (rat pack).

Si tu joue balthor, je te conseille street wraith + shriekmaw :)

sinon skulltap je suis pas fan. Déjà que la cabal te fais sacrifier une bête.. et sortir de terre j'aime pas trop non plus, ç'est limite niveau card advantage.
biglucibe2
Namur, Belgique

Légende
le 24/03/2009 20:26
Edit diabolique ou sang des innocents? Parce que Inversion ça gère pas bien tarmo (meme si déjà pas mal), mais surtout pas du tout cuirassé.
Je te proposerais de virer un Skulltap et peut-être un à deux chevaliers pour en rentrer...
Phileas

Légende
le 25/03/2009 16:44
JonSnow

Je n'ai pas trouvé ton deck.
Je ne comprends pas vraiment où tu veux en venir avec Balthor, J'ai déjà Haakon et les sortir de terre, je ne vois pas trop en quoi il me serait utile? Expliques...
Idem pour street wraith + shriekmaw, ce ne sont ni des zombies ni des chevaliers, le deck est un minimum tribal, c'est ce qui le fait bien fonctionner. Pourquoi ces cartes et à la place de quoi?
Skulltap j'ai pas trouvé mieux, se combine très bien avec sortir de terre et Haakon. Ou quoi?


biglucibe2

Pas mal ton idée, mais pas facile de placer.


J'ai penser avec vos deux avis, de mettre des Variole.
défausse, et sacrifie.
pas mal avec Haakon je pense.
Vous en pensez quoi?
Phileas

Légende
le 25/03/2009 16:49
Problème si je rajoute les varioles, ça fait beaucoup de sorts...
JonSnow
Pontoise
le 26/03/2009 0:47
Balthor permet de sortir tout ton grave en un coup. (souvent un CA de 2/3 sur le board après son effet)
Pour ce qui est de sortir de terre : cramer une carte juste pour remettre en jeu une carte du grave je trouve ça limite.
Dans ton deck un random Balthor peut être pas mal.

Je t'ai MP mon deck tu verra que c'est pas du tout le même concept.

Le soucis que tu risque d'avoir avec variole c'est de faire mal à ta mana base. Comme tu joues que 18 lands et que tu joues pas vial c'est dangereux.

Pour 2 manas tu peux gérer dreadnought et tarmo avec smother c'est plus simple.

Après mures réflexions (:p) j'ai toujours pas trouvé d'utilité à Appel à la tombe. Tu pourrais rentrer stinkweed imp à la place dans ton SB (pour tombstalker et affinity).
Phileas

Légende
le 26/03/2009 19:53
Balthor c'est vrai que ça peut être pas mal, mais je trouve couteux en mana.
Je vais l'essayer quand même.
T'as sûrement raison pour variole, je vais chercher...
Le side, j'attends de voir d'autres duels.
J'ai vu ton deck, il est pas mal.
Phileas

Légende
le 01/04/2009 13:50
Besoin d'avis sur ces cartes:
_Raptor putride : défausse + zombie
_Infestation de zombies : défausse + zombie
_Contaminateur des tombes : récup zombie

Devrais je les mettre?
et où...?

Merci...
Sosuke
Boulogne sur mer

Zombie
le 01/05/2009 21:51
personnelement je te déconseille variole car ca te fragilise aussi et pour l'avoir tester, il est vrai que c'est intéressant mais dangereux au niveau des lands

contaminateur est très intéressant
anonyme
le 22/07/2009 13:44
Raptor non
Infestation de zombies pq pas, ca te fais défausser les chevaliers qui peuvent revenir avec haakon et recycler les lands en fin de partie

même avis que Sosuke pour le contaminateur, énorme card advantage en général et récursif avec grotto
à place des sacpeau
anonyme
le 24/07/2009 9:32
pollueur gemmepaume moteur de pioche et de degats carte tout bonnement genial avec une grotte impie ,pacte de la tombe bien plus fort que l'appel enfin moi j'ai un deck zomb donc habituel korlash qui est pour moi inegalable et une petite arene ou muse pour ameliorer la pioche non ?
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