Atog et sacrifice de 0
modifié il y a 183 mois par
Maindeck : 62
Réserve : 15
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Cartes par Type
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27
7
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
33
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Ter Art
Mana Curve
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0
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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

pagoshi
st PHILBERT(44)

Commentaire sur le deck
le 31/01/2009 4:29
poser les 0 de lancements

le kill principal est l atog :
rendre l atog imblocable avec le charme de l atre
sacrifier les artefacts pour le booster,de meme que les terrains artefact ( grand fourneau )..
et alimenter l atog avec la chambre de genèse.
annelures d eclair tres rapidement opérationnelle avec l atog...
le myr enforcer 4/4 facile a poser pour 0 au pire 1 ou 2

ON peut aussi utiliser le charme pour donner +1 a toutes les créatures attaquantes ou +4 avec une soif de sang...
et pour finir utiliser mob justice pour infliger du dégat supplémentaires ...

le sinistre lavamancien pour recycler le cimetiere.

accélérateur de pioche avec mine rugissante
accélérateur de mana avec le tambour de sautefeuille

bref, coté deffence, c est un peu léger mais bien complémentaire pour ce type de jeu :

j ai opté en side pour influence en fusion, un ptit contresort sympa qui offre la possibilité de contrer ou de faire perdre 4pts et coté creatures,Sphere bouclier et le myr enforcer principalement...
fracasser pour sortir un calice du vide posé pour 0 (ci qui serait dramatique dans ce type de jeu...)

foudre et soif de sang pour accelerer les degats si besoin .
le guerriers nains en side pour augmenter les chances que l atog passe...
tormod s crypt pour ecarter les cimetieres genant...

bref, un jeu qui ne vous sortira pas de toutes les situations mais qui reste facile a developper rapidement et qui exploite une majorité de commune et unco le rendant tout de meme compétitif surtout peu cher (environnant la centaine d euros)

quels sont vos conseils ????