GREDIN INCURSION boite, com svp
modifié il y a 192 mois par
Maindeck : 61
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Terrains et réserve non comptabilisés

monarchsan
Apprenti stagiaire back in hex, Team trashtalk

Légende
Commentaire sur le deck
le 09/04/2008 23:48
Boite : fait avec une boite de lorwyn, et une boite de leveciel (je dis çc pour les autres decks que je posterai avec boite)!

Tour 1 : 6 créatures en 1, avec capacité d'évasion (peur et vol), de quoi jouer l'incursion rapidement!

Tour 2 : 6 créatures (garde noire ou banneret)en 2 pouvant booster le tour prochain
incursion jouable :bandit de puelasoif (boost), vol de bouffe ou fortune (pioche)

Tour 3 : on continue d'attaquer, les faeries rossignol (pioche), ou gestion, c'est selon les pv de l'adversaire

Gestion : 2 harceleuse,2 farfadet voleur, 2 inversion sans nom, hurlegueule, negation

Bonus : melodie lointaine, la cape et la dague, cohue, exploitation, lance chaire et mouchard.

C'est relativement agro, mais les match test étaient des decks pas terrible, donc à voir, conseils bienvenus!

PS : et voilà greencard
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Apprenti stagiaire back in hex, Team trashtalk

Légende
le 09/03/2008 21:38
J'hésite pour les gardes noires, je sais pas encore si je le laisse, ou les remplace pour des pan dans la tronche, qu'en pensez vous!
killingzebill
censuré, merci JMB

le 21/03/2008 21:34
La creature est souvent mieu que le sort, donc garde la garde noir, mais ton deck est fun donc tu fait comme tu veu. A la limite joue la carte qui te fais le plus delirer. Continue a profiter de Magic comme ca parceque quand tu met un pied dans la competition ca coute cher et tu t'amuse pas forcement plus.
Apprenti stagiaire back in hex, Team trashtalk

Légende
le 06/04/2008 19:51
Merci m'sieur killingzebill, ça fait plaisir! C'est vrai que la compet, pas trop pour moi, c'est pas fun ( je me souviens avoir servi de test pour un jeu haine, 14/0, la haine en effet!)
Benoit13

Légende
le 16/05/2008 10:57
Laisse garde noir pour cohue notoire
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