elem d'eclair : bien aux 2 premiers tours, mais mauvaise pioche apres si tu joues pas grand gargadon
choc : peu puissant, mogg fanatique fera 2 points de degats aussi, minimum, et de facon plus polyvalente
tes 2 gobelins à sacrifier pour faire les degats sont sympas mais un peu dangereux (augure : ne peux pas aller au combat puis etre sacrifier pour faire des degats, aucune utilité s'il se fait fusiller) ou un peu long (porteur de torche 1/1 pour 3)
Suggestions possibles : grand gargadon, marechal de guerre, acolyte de la flamme interieure, mage du parchemin, chevalier sanglant (excellent dans ce type de deck)...
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