[T2] Great Wizard Mangara
modifié il y a 195 mois par
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Terrains et réserve non comptabilisés

MoonDust
Lyon, France

Légende
Commentaire sur le deck
le 19/01/2008 22:08
[...version plus affinée de mon premier jet...]
I need help ! J'ai envie de me faire rouler de dessus ce week-end avec ce deck ! (oui, oui vous avez bien lu, je compte le jouer en tournoi ^-^ )
haut de page - Discussion : page 1

v0jA
le 05/11/2007 22:40
:D
anonyme
le 05/11/2007 22:46
ben là, ya quelquechose que je pige pas

tu as mangara, pourquoi tu ne mets pas mirari pour le protéger?
MoonDust
Lyon, France

Légende
le 05/11/2007 22:52
Miari ? Pourquoi faire ? Et puis, pourquoi proteger Mangara, il survit jamais à la fin du tour :D

le 18/11/2007 15:42
rajoute un blink c est ultime dans ton deck
MoonDust
Lyon, France

Légende
le 18/11/2007 16:30
Oh un commentaire, ça fait plaisir. Et en plus, un commentaire de qqn qui à l'air d'avoir compris comment le deck tourne, ça fait encore plus plaisir ^^.

Certe 4 blink ce serait bien, mais à la place de quoi ?
Blinkeur
La Barre de Monts, France

Légende
le 18/11/2007 17:54
Ca prend une assez bonne tournure ton affaire!
Fait juste gaffe Martyre aux sables en side a perdu pas mal d'efficacité avec les non W qui augmentent

le 19/11/2007 21:05
sympa ce deck
voila c est tout c est pas constructif mais qd on aime faux l dire
Alucard27
~~Verviers, Belgique
le 19/11/2007 21:09
-1 Arbitre de Tertrecime
-3 Survivante de l'Inapparence

tout ça sa S.A.R

rentre Mulldrifter c' est bien meilleur que ton piocheur a entretien cumulatif

Alucard27
~~Verviers, Belgique
le 19/11/2007 21:11
l' arbitre pour le tutoriser ça va, mais les survivantes l' entretien c' est ennuyant, rentre mulldrifter, en plus ça combotte avec blink
MoonDust
Lyon, France

Légende
le 19/11/2007 21:19
Survivante de l'Inapparence+ elixir/privilège ou Survivante de l'Inapparence+mageforce de soufflegivre, ça fait un gros, gros piocheur. Et pour peut qu'on remette une carte neigeuse sur le dessus, qu'on pioche ensuite avec strate.. Ca fait toujours plaisir. Et puis je ne pense pas que ce soit ça qui empeche le deck de tourner (oui je galère avec, vous en doutiez ? :p). Car face à guile.deck, ou aggro qui gère la muse facilement (gob pour ne citer qu'eux), je tire la gueule.

Et l'arbitre, tout comme Mage du Tabernacle, ou Mage du Disque (qui lui aussi va bien avec elixir and co, sinon j'aurais rentré wrath x4) à tutoriser, ça donne toujours de bonnes solutions.
anonyme
le 31/12/2007 16:58
quel jeu fun et bien buildé, cependant:
+ 1 survivante de l'innaparence
- 1 ovinomancien (3 c'est trop)
- 2 aethermage veldaken
+ 1 mage du tabernacle
- 1 land
+ 1 ruine de l'académie (au moins)
- 2 relique de la coalition
+ 4 coeur de froidacier
- 1 privilège de cendreline (3 + 4 elixir ça fait trop, 6 suffise vu que tu pioche plus)

alors je m'explique un peu, les coldsteel heart te font un meilleur tour 2 et accelere ta mana base plus vite que 4 relique (le risque d'en avoir 2 en main est trop grand en en jouant 4) cependant on garde toujours 2 relique pour etre plus turbomana

ensuite enlever les tuteurs pour rajouter des troisièmes exemplaires des cartes clés me parait bon (plus besoin de tuteur dorénavent tu joue les cartes clé en suffisament d'exemplaires)

bon ducoup le side est a revoir, rajoute des arbitres du coup, pense aux avalanche rider de side, ça casse controle, ça se blink et c'est dans l'optique du deck (pas besoin de te faire un dessin ^^)


anonyme
le 02/01/2008 20:33
En competition ce deck fait il des resultats ??
MoonDust
Lyon, France

Légende
le 03/01/2008 13:16
@ annonyme n°2:
J'avoue ne jamais testé en compétition, mais a mon avis, il roule sur aggro (si ovinomancien+"carte donnant la célérité" arrive assez vite)/turbo fog, mais pleure contre défausse/controle.

@ annonyme n°1:
Merci pour tous ces conseils.
-Primo pour coeur de froidacier, j'ai hésité (il va aussi très bien avec mage force de soufflegivre qui a besoin de 4 permanents neigeux !), mais ayant 4 relique et 0 coeur, la décision fut vite prise, mais ce n'est pas une mauvaise idée !
-Pour le fait de jouer 4 ovinomancien: je suis d'accord, c'est beaucoup et ça fait souvent une carte morte une fois qu'on en a un dans la main. Mais face à aggro, on tremble jusqu'a ce qu'on l'ai dans la main (et puis on tremble un peu moins). Peut-être 3 en main deck et 1 en side.
-Ruine de l'academie: bien vu !
-Aethermage veldaken: pouvoir aller chercher quasi toutes les cartes clefs c'est sympa (je l'avais mis dans l'optique d'un tefeiri en side), et puis, ça nous donne qqch à faire les premiers tours ^^.

Ensuite , j'ai une question: si on fait la capa de mangara et qu'on le blink, est-ce qu'il faut le retirer quand même quand il revient en jeux? En général non, mais vu la façon dont le texte de Mangara est écrit, j'ai un doute..
anonyme
le 03/01/2008 13:36
je suis l'anonyme numero 1 ^^ (le pire c'est que je suis a peu près sur d'avoir creer un compte il ya longtemps... ^^)
et non mangara blinké survit: puisque la capacité du mangara qui dit "retiré le permanent ciblé et mangara de corondor de la partie" se retrouve derriere le blink sur la pile et que une fois que le blink est résolu, la capacité de mangara se résout en ciblant un mangara qui n'est plus là (techniquement il est encore là mais il a été blinké et donc il n'est pas la cible originelle de sa capacité) on se retrouve ac un "nouveau" mangara sur table et la capa qui se déclanche que sur le permanent adverse ciblé précedement....

au fait les avalanche rider de sb t'adhere pas ?
MoonDust
Lyon, France

Légende
le 03/01/2008 14:01
Bah, si les avalanche riders passent, c'est que Mangara passe (dans la même situation). Donc autant jouer Mangara qui peut faire un carnage au niveau des terrains (pour peut qu'il y ait de quoi le dégager, blinker, etc..). Et puis pour les avalanche riders, il faut de la place dans le side ! Déja que j'ai pas pu rentrer Cercle de l'oubli, ça va être dur !
Righter
le 03/01/2008 15:08
Mage du tabernacle c'est très fort certes, mais vu le nombre assez important de créatures que tu joues il n'est pas aussi handicapant pour toi? Et il doit être assez souvent une carte assez morte si le mec en face joue peu de créatures. Je lui préférerai des avemain gardefaille qui bloquent bien aggro, sont "blinkable" et même s'ils sont gérés rapidement font grapiller quelques pv. L'avantage du Mage était essentiellement d'être tutorisable avec le recyclage de sorcier, mais il n'y a plus cet aspect là.
Brunodini
Liège, Belgique
Druide
le 19/01/2008 10:41
En fait, je pense qu'iln tournerais mieux en étant + axé controle. L'élixir je sais que c'est comique et que ca fonctionne mais bon... ca sort pour 3... enlève en 1 alors.
Ovinomancer est mauvais également, ca te sert à rien du tout dans ce deck.

Ce qui a, c'est que tu as beaucoup trop de truc qui tourne autour du mangara, si on te fait extirpate dessus, t'es mal.

Tu joues Æthermage vedalken, ajoute des oblivion ring alors, c'est combo.

ENsuite, Survivante de l'Inapparence, c'est mauvais. Je sais que tu te dis, je peux le faire 2 fois de suite en le dégagant ou elle peut avoir haste avec Privilège de Cendreline (que tu dervais enlever aussi) mais c'est du "bricolage" que tu fais là, ca manque de compétivité. C'est comique de tricker comme ça mais ca vapas te faire gagner.

Voila, moi je te conseil de laisser wrath blink, mangara; aether mage et vagabond aussi a la limite et de rajouter des contres et de la pioche:
+ 3 cryptic command
+ 4 rune snag
+ 4 ancestrall vision
+ 2 téféri

Ajoute les gueule de renom main deck et remplace les coeur de froidacier par des ironfoot phyrexian.

Voili, voila, en espérant que je t'ai aidé.
MoonDust
Lyon, France

Légende
le 19/01/2008 11:42
Mwé, et on retombe sur un deck netlisté, avec des cartes overjoués... C'est pas vraiment ce qui m'interesse.


Ensuite, m'extirper Mangara (à part si il se fait contrer à son arrivé en jeux, mais bon, on ne peut pas tout gerer..) c'est assez dur (et ça veut dire que le gars joue bleu+noir, ce qui certe existe mais ne représente qu'une petite partie des decks (mannequin, sonic boom new gen, et encore post side pour les 2 car je ne me souviens pas avoir vu des extirp main deck).


Deusio ovino est assez monstrueux dans ce deck, ça se voit que tu n'as jamais testé: terreur recursive (avec privilège ou elixir sur table), en blanc/bleu, c'est dur de faire mieux.


Ensuite, je ne vois pas de quel combo tu parles entre oblivion ring (qui n'est pas au dernieres nouvelles un changelin) et Æthermage vedalken.


De plus, pour survivante, je les avais enlevées. Trop mou, et pas assez stable jme disais. Mais après discussion avec d'autre, on a conclu que ça collait bien à l'esprit du deck et que ça assurait une pioche régulière sur quelques tours (3 aux max). Et effectivement, ça marche ^^.


Après, jt'avoue que j'ai du mal contre sonic boom, et défausse, certe. Mais bon, jme demande ce que les changement que tu me proposes m'apporteraient face à ça. On aurait toujours moins de contre et de pioche que Sonic boom, mangara ne servirait plus à rien, et contre défausse, même topo, on s'en sortiraot pas plus.


Donc merci pour ton commentaire, mais je pense que nos visions de ce deck divergent trop. ^^
Brunodini
Liège, Belgique
Druide
le 19/01/2008 14:50
L'aether mage, je m'était trompé de cartes j pensais que c'était autres chose.

Nos visions divergent mais contre contrôle, tu te fais démonté...sans contre avec un deck comme le tien qui met du temps à se mettre en place je ne te donne pas long feu. T'as bcp testé ton deck ?
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