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Terrains
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Plaine
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Île
6
Marais
1
Montagne
6
Forêt
2
Grand Colisée
15
Créatures
4
Messager transguilde
4
Archange du Maelstrom
4
Cromat
2
Reine des slivoïdes
1
Suzerain slivoïde
2
Planeswalkers
2
Nicol Bolas, planeswalker
7
Enchantements
2
Camaraderie sincère
2
Esprit de résistance
2
Sanctuaire nécraïste
1
Sanctuaire Ordaïste
14
Rituels
4
Nouvelles frontières
2
Justification
2
Pulsation du Maelstrom
4
Portée du kodama
2
Victoire de la coalition
MAIN DECK
22
Terrains
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Créatures
2
Planeswalkers
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Enchantements
14
Rituels
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Terrains
6
Plaine
1
Île
6
Marais
1
Montagne
6
Forêt
2
Grand Colisée
15
Créatures
4
Messager transguilde
4
Archange du Maelstrom
4
Cromat
2
Reine des slivoïdes
1
Suzerain slivoïde
2
Planeswalkers
2
Nicol Bolas, planeswalker
7
Enchantements
2
Camaraderie sincère
2
Esprit de résistance
2
Sanctuaire nécraïste
1
Sanctuaire Ordaïste
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Rituels
4
Nouvelles frontières
2
Justification
2
Pulsation du Maelstrom
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Portée du kodama
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Victoire de la coalition
Cartes par Type
4
15
7
14
2
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
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19
27
Ter
Art
Mana Curve
0
4
2
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4
11
0
4
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Commentaire sur le deck
le 03/01/2010 13:19
si vous avez des idées pour le rendre plus puissant merki
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- Discussion : page
1
Vorphalack
Légende
le 22/09/2007 23:48
- deck lent, pourquoi ne pas rajouter des oiseaux de paradis pour accélérer les arrivées de mana?
- Pour un deck 5 couleurs des doubles terrain serraient très utile.
- tu devrais mettre des cartes coutent moin de 3 mana... tu as presque le temps de te faire tuer pendant les trois tours ou tu ne pose rien...
Slivers
Montpellier, France
Elfe
le 27/09/2007 10:03
-1 suzerain (juste un pour chercher la reine)
+2 reine (qui fait des tokens)
apres y'a esprit de resistance qui est bien, dernier carré est marrant, et l'heritage qui est une vindicate un peu chere.
par contre un tel jeu necessite des bilands, carriere, etc...
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- Discussion : page
1