Voila mon jeu blanc à inspiration noire.
Description rapide du jeu :
Le but est comme souvent de poser pas mal de créatures afin de ne laisser que peu de répis à mon adversaire.
On mélange donc des créatures à faibles coûts avec des créatures volantes, ...
On gagne quelques points de vie (avemain gardefaille, conseil fantôme, mur d'espoir, punition, liaision psychique, ...)
On empeche l'adversaire de jouer (tuer ses créatures, les empecher d'agir, les tuer dés qu'elles attaquent, ...)
On rend nos créatures imblocables et on bloque les siennes (détournement de dégâts, Cho-manno, ...)
et enfin, si jamais l'adversaire resiste sur le long terme, on pourrit tout avec mage du disque qu'on utilisera avec le Nécrovore (qui va devenir une très grosse bebete).
D'où la présence du Calciderme et autres créatures à disparition (qui peuvent cependant rester grâce au flash de lion à crinière blanche ou enveloppeur de pierres, selon l'utilité du moment).
Au moment où j'écris ces quelques lignes, il y a 72 cartes, je dois donc en enlever quelques unes :)
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