slight T2
modifié il y a 201 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
26
4
2
5
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
37
5
Ter Art
Mana Curve
0
12
10
12
3
0
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Ben216
19/09/2006, Savior sorrow

Commentaire sur le deck
le 31/07/2007 19:13

Commentaire

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Voila un petit jeu sympatique qui n'a pas encore fait parler de lui mais que je trouve assez compétitif: mono red agro aussi appelé slight.

Depuis sa création, slight est un jeu mono rouge agro qui a pour but d'optimiser sa mana curve pour utiliser sa mana de facon optimale dans les premiers tours. Le but étant d'éviter que la partie ne s'enlise, ce jeu est un mélange de dégats directs et de créatures, avec une courbe de mana optimisée et des solutions a pas mal de problemes du format.
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1 les cartes du jeu
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--23terrains--

19 montagnes: Ben oui il faut bien pouvoir jouer ses sorts ^_^ et comme on est mono rouge pas la peine de se casser la tete avec des terrains pourris

3 caverne zoétique: un land qui peut etre 2/2 en mid game

->interaction magus of the moon

1 mégalithes keldes: terrain qui ralentit au début mais peut servir en mid game

--27 créatures--

4 rusalka brulée: exellent drop a 1, elle permet d'éviter de se prendre fers de la foi, helice d'éclair, rubans de nuit et j'en passe, ce qui vous fera économiser des points de vie, elle permet aussi de gerer les ponts dans narcobridge, et recycle les créatures perdues au combat: tout benef

->interactions:keldon marauders

3 gobelin hystérique: le doublon de rusalka, permet d'éviter les steak qui bloquent, les nombreux wall of roots, comme le jeu est mono rouge on peut abuser de sa capacité

4 blood knight: 2/2 initiative pour 2, qui se conjuge très bien avec les blasts tels que seal of fire, gere calciderme, babar, c'est du tout bon

4 maraudeurs keldes: plus un blast qu'une créature, elle met 2 points sur et oblige l'adversaire a perdre une bete ou a prendre 3, donc parfait dans l'optique du deck

->interaction:rusalka, grand gargadon

2 guildmage de grull: pour une optimisation de curve dans le but d'avoir 10 drops 2, il reste 2/2 pour 2 et permet de voler des parties en mid game grace a sa capacité

3 magus de la lune: une carte que personelement je n'aime pas beaucoup, sauf dans ce jeu, car on est mono rouge donc elle ne nous posera jamais de probleme, et elle fera gagner du temps contre project X, bridge etc

->interaction:caverne zoétique

3 elemental de soufre: un bon rapport qualité/prix, bon contre controle avec des contres et wenny white

3 solifuge géante: ultime contre controle, se conjuge très bien avec gobelin hystérique

--12 autres sorts--

4 sceau de feu: un tour 1, permet de blaster sans utiliser de mana, c'est sympa contre project X aussi car cela l'empeche de partir en combo

4 éclair de faille: bon rapport qualité prix, on le suspend souvent et mettre 3 pour 1 il parait que c'est fort

2 carboniser: une carte que j'aurais pu jouer en plus, mais le jeu a rarement du mana open, il reste un blast sympa mais moyen conter aggro

1 feu démoniaque: blast de late game incontrable et dont les blessures ne peuvent pas etre prévenues, bonne carte quoi ^_^

--15 cartes de side--

4 cryoclasme: ben ouais, DS est le plus mauvais matchup du jeu, cryoclasme le ralentit et ca colle des points

1 elemental de soufre: contre controle et WW comme dit precedement

4 grand gargadon: contre tout agro comme grull, zoo, permet de faire des échanges tout en faisant arriver un steak, bon aussi contre bridge

3 blood moon: doublon de magus en plus resistant, les jeux qui ont tendance a abuser de
guildland ou contre tron

2 fete fracasante: pour gerer les cachets :)

1 feu démoniquae contre controle genre dralnu
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2 comment jouer le jeu?
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Slight es un jeu violent comme vous l'aurez remarqué en étudiant la description des cartes, le but est d'éviter que la partie ne s'enlise, il s'agit donc de savoir mulliganer. tout d'abord, essayer d'avoir une main avec un drop 1 et un drop 2 permet de bien augmenter vos probabilites de victoire. le jeu tourne de facon correcte avec 3 lands sur table et est mono-color donc tres stable, vous n'aurez pas souvent de soucis avec la mana, alors osez mulliganer: la sortie du jeu est tres importante!
Contre combo et controle, le jeu n'est pas trés dur a jouer: assurez vous de maximiser l'utilisation de la mana, tapez vite et fort. Contre agro le jeu est plus subtil car il faut savoir faire des échanges interessants (surtout avec gargadon de side), tout dépend des situations, mais rift bolt et seal of fire sont vos amis.

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3 les matchups
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AGRO:

ZOO: 55/45 a notre avantage, sa base de mana moins stable souffre de magus et de blood moon, mais attention car ses betes sont plus grosses que les votres, ce qui se compense par la stabilité du deck. Blood knight fait un bon travail dans ce MU ainsi que magus of the moon
side:
+4 gargadon +3 blood moon -2 char - 1gobelin hystérique -4 solifuge

GRULL:
tout dépend de la version: 55/45 contre les versions avec magus of the moon et 40/60 contre les versions tarmogoylf, on n'aime pas trop burning tree shaman qui nous fait mal
side:+4 gargadon -3 magus of the moon -1 char

Wenny White:
une boucherie 75/25 on a tout pour le gerer: blast, sulfur, blood knight, seul le probleme de soltari priest avec guide griffon existe
side: -1 magus of the moon +1 sulfur elemental

BWR silver:
40/60 un jeu pas trés joué mais qui peut donner du fil a retordre au jeu, il faut absolument gerer silvoide des laiches, mais il n'aime pas magus et moon
side:+3 blood mooon -2 char -1 solifuge

Satanic slight:
les deux jeux dont quasi jumeaux mais il se pique plus, je dirais 55/45 en notre faveur
side: +4 gardagon -2 char -2 solifuge

CONTROLE:

DRALNU:
70/30 un vrai bon matchup puisque le jeu n'aime vraiment pas aggro, ni magus of the moon ni sulfur, et si on ne prend pas tendrills of coruption il est vraiment dur de ne pas gagner
side:+1 elemental -1 gobelin hystérique

ANGELFIRE:
55/45 il n'aime pas magus of the moon, ni knight, mais peut faire de grosses sorties et des cartes comme helix et fetters sont toujours pénibles si on n'a pas rusalka. Les versions avec ange crinefeu sont les plus pénibles. Le matchup s'améliore netement apres side.
side:+2 fete fracassante +3 blood moon +4 cryoclasme
-4 seal of fire -4 rift bolt -1 gobelin hystérique

TRON: 55/45 encore une fois grace a magus+blood moon et le fait qu'il n'aime pas aggro, le jeu est netement moins bon contre martyr tron mais c'est plus joué ^_^ et il y a toujours sulfur
side:+2 fete fracassante +3 blood moon -4 seal of fire -1 rift bolt

Korlash controle: 45/55 matchup moyen on ne gere pas korlash et il faut se méfier des tendrills, ca reste néanmoins jouable avec un peu de concentration
side:+4 gargadon -3 gobelin hystérique -1 seal of fire

GBW glittering wish alias roxodon: bah c'est un mauvais jeu et on a des solutions a pas mal des problemes qu'il pose grace a magus et blood moon, 55/45 pour nous car il peut tout de meme faire des sorties impressionantes
side: +3 blood moon -3 sulfur elemental

COMBO:

PROJECT X: 60/40 on est le seul jeu aggro qui a un bon matchup contre lui :) grace a magus, gobelin hystérique et seal of fire ainsi que blood knight, il faut quand meme éviter qu'il parte en combo car cela pourait etre genant pour vous^^
side:+3 blood moon +1 sulfur elemental -4 rusalka

BRIDGE: 55/45 on a les solutions a ses problemes: rusalka contre pont ou des blast sur nos betes, il faut se méfier de akroma ou hellkite qui ne sont pas nos amis et qui sont joués dans les bonnes versions de dredge. magus of the moon est une bonne option contre lui
side: +4 gargadon -2 char -2 demonfire

DRAGONSTORM: bah la c'est la cata, on gere pas du tout le jeu il faut prier pour une sortie explosive et qu'il merde, ca s'améliore un peu apres side avec l'arrivée de cryoclasme mais bon, 75/25 pour lui
side: +4 cryoclasme -3 gobelin hystérique -1 rusalka

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4 Epilogue
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Voila j'espere que ce petit commentaire et cette liste vous plaisent, je pense que le principal attrait de ce jeu est son prix par rapport a ses performances: moins de 80€ le jeu cométitif en T2 ca le fait :). C'est un jeu qui n'est pas trop complexe a jouer et qui est tres régulier ce qui est un plus dans le format. Un jeu a jouer si votre format est controle et surtout si il n'y a pas trop de dragonstorm ou de grull! Amusez vous bien ;)

Ben216

[NdT : ça s'écrit Sligh ;) ]

NB: apres tests dans ce jeu je prefere toujours gobelin hystérique a martyr

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hyartank
Mouscron, Belgique
le 02/08/2007 3:44
Wenny White:
une boucherie 75/25 on a tout pour le gerer: blast, sulfur, blood knight, seul le probleme de soltari priest avec guide griffon existe
side: -1 magus of the moon +1 sulfur elemental

Je comprend pas pourquoi tu laisse des magus contre un monocolor au lieu de rentrer tes cryoclasmes qui lui feront plus mal je pense.

Est-ce vraiment important de gérer les cachets avec fete fracassante ? J'aurais mis du sudden shock en side plutot contre tout ce qui est controle.Ca fait toujours effet surprise et souvent l'autre est resté untap pour contrer .

Je crois pas a rusalka contre bridge. Si tu met des sudden shock en side comme je t'ai dis, il te suffira te blaster tes propres créatures pour lui faire casser son combo , j'ai testé ca marche.

Et tu a oublié des match up:
-Agro avec du noir(rakdos,orzhov ,MBA et suicide) , qui je pense te sont défavorable.Traitre infernal gère ton gargadon de side ( puisque tu a dis que tu le rentrais contre agro) .
-Discard/the rack. Aussi un mauvais match up puisque tu n'a rien pour piocher. Si tu drop 1 et 2 avec land a chaque tour et que tu morfle stupor tour 3( logiquement il te reste tes high curve en main) tu est fini ^^.


Et c'est stupide de rentrer des gargardon contre korlash. Tu sacrifie tout pour le rentrer puis il te fait tendrils dessus t'as plus rien t'es mort.

Et j'aurais peut etre mis encore un char en side mais a la place de quoi....
Ben216
19/09/2006, Savior sorrow

Druide
le 04/08/2007 20:18
rusalka contre bridge...blaster tes créatures ca suffit pas ca fait 2 cartes pour zéro et rusalka a le meme effet tout en étant bien dans le deck

les aggro noir c'est pas joué ou tres peu

rack ok il t'arache la main mais lui non plus de draw pas et en mid game il a beaucoup de draw de merde

gargadon contre korlash le but spa de le faire arriver en jeu mais de proteger tes betes
cakillern1
Nancy, France

FORCE
le 07/10/2007 10:19
oups désolé jvoulais mettre 8 ...
:/
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