Warcraft : Les Elfes de la Nuit
modifié il y a 200 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés

nessiw
CONFLANS STE HONORINE, FRANCE

Commentaire sur le deck
le 01/08/2007 6:18
Etant Fan de Warcraft 3 et des elfes de la nuit, je me suis dit pourquoi pas les retranscrire dans Magic.
J'était alors bien loin de savoir jusqu'où cela me menerai, puisqu'au final j'ai créé 4 decks.

Et bien c'est chôse faite en orientant mon premier choix sur un VERT/NOIR,et je vous laisse regarder les détails. Ceci dit aux abonnés absents on regrettera : les hippogriffes, la baliste, le druide corbeau, les héros et la Chimère.

Pour le reste j'ai quasiment tout repris.

BESTAIRE :

Archers elfes = Archer de Sylvepine, que je trouve meilleurs que les Archers Elfes, et qui seront redoutables avec un leurre.

Feu Follet = Feu follet, pas de soucis cette créature existe dans Magic et en plus elle est très puissante car elle bloquera les créatures volantes, régénerera et avec une rancoeur elle fera quelques dégats.

Chasseresse = Elven Riders, je tiens au nom anglais des extensions Legends et Renaissance de cette carte car le dessin represente des elfes sur des loups ce qui est très representatif des Chasseresses.

Druide ours = Ours Garou, très bonne carte et très représentative de la créature de Warcraft.

Dryade = Dryade de Boiverreux, bon ok c'est pas tip top comme créature mais en même temps les dryades à Magic ne sont pas géniales non plus. Du coup j'ai voulu en prendre une qui utilisait les deux types de mana du jeu.

Treant = Sylvins d'ébène, cette carte permet de donner de la puissance au jeu et s'apparente tout à fait aux attaques des Treant de Warcraft.

Chimere = SpiritMonger, bon ne cherchez pas de similitudes avec les deux creatures, il n'y en a aucune. Cependant en guise de chimère j'ai trouver cette créature très puissante.

Petit plus = Elves of deep shadow, je me suis permis de rajouter cette carte pour donner du souffle au jeu. Après tout on est à Magic, il faut aussi que ça soit jouable, ceci dit cette carte rentre tout à fait dans contexte des Elfes de la nuit. A noter tout de même une petit préférence pour le dessin The Dark.

SORTILEGES :

Au niveau des sorts, j'ai voulu retranscrire les capacités des créatures de Warcraft ainsi que certaines capacités relatives aux bâtiments.

Dissiper les enchantements (Dryade) = Tranquillité, je pense que ceci se passe de commentaire.

Empoisonnement (Dryade) = Paralysie, bon j'ai pas trouvé d'homologue en tant que tel, mais dans Warcraft, l'empoisonnement à pour effet de ralentir l'unité ciblé, ce que la paralysie fait tout aussi bien.

Camouflage & vision nocturne = Darkness, très utile, et très proche de la capacité des Elfes de la Nuit.

Sacrifice Sylvestre = Dark heart of the wood, je pense également que cette carte retranscrit bien cette capacité.

L'attaque des Treant = Living terrain, puissant et très représentatif de la capacité.

Cyclone (Druide corbeau) = Hurricane, voici encore une carte très représentative de la capacité et très puissante.

Petits plus = Rancoeur et leurre, qui seront très utiles pour le jeu, notamment les leurre avec les archers de sylvépine.

Suggestion = Enveloppe de vigueur qui est très représentative de la capacité de guérison des Puits dans Warcraft.

Pour les moins fortuné : Les cartes les plus chères sont les Ravlands, le Spiritmonger et les feu follets. Je vous propose de mettre des Tainted Wood ainsi que des Terramorphic Expanse à la place des Ravlands et en remaniant la proportion des terrain. Pour les créatures, à la place des feu follets il y a la babiole du voyageur qui y ressemble mais qui ne propose pas le même effet et du coup il faudrait rajouter des ours garou ou des ebony treefolk, ou pourquoi pas mettre des Archers Elfes en plus des Archers de Sylvépine.

Voilà, j'espère que cette hommage à Warcraft III vous plaira, tout en sachant que celui ci peut vous servir de modèle si l'idée vous plait. Je vous invite à regarder mes autres decks Warcraft pour le plaisir et rien que le plaisir.

Bon Jeu !
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MaitreTakeno
Grroaaaarrr
le 16/05/2007 13:24
je prefere les ud..
nessiw
CONFLANS STE HONORINE, FRANCE

Horreur
le 16/05/2007 13:38
Bah, chacun c'est préférences, mais c'est vrai que les undead sont puissants.

N'hésitez pas à lacher vos commentaires sur le build.

Merci d'avance.

Cordialement A. WISSEN.
anonyme
le 16/06/2007 21:09
Mmmmh, forcément, il y a plein d'elfes et d'archer à Magic, et t'as pas choisi n'importe quoi...Les Archer de Sylvépine sont vraiment bons.

Et les autres unités sont vraiment bien respecté bien respecté. Faudra le (re)tester pour voir si il tourne bien. La dernière fois on avait un peu été gené

Fred
nessiw
CONFLANS STE HONORINE, FRANCE

Horreur
le 16/06/2007 22:43
Yes, la phase de test est à réitérer.

Mais c'est vrai que l'esprit y est...je l'aime bien celui là.
anonyme
le 27/01/2008 23:00
K
anonyme
le 27/01/2008 23:02
jvien dcommencer moi
Fantique01
le 28/01/2008 20:06
pour la dryade tu peu mettre la quirionaise je sais plus quelle gueul elle as dans le jeu ^^
anonyme
le 18/07/2008 23:54
ou meme la driade sophistiquée... Elle est plus Zôlie et si tu lui demande gentilment, elle pourra aller chercher le café.

Puis en plus elle est plus mieux !
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