Pas trop rapide à démarrer mais sympa.
Et bonjour à tous.e.s ! Merci d'afficher les visuels personnalisés :)
Aujourd'hui encore, je déterre pour vous un archétype oublié des débuts de Magic : le deck
Leurre !
But du deck
Le but du deck est de poser un
Craw Giant (que l'on appelait facétieusement le "gros giant") et de l'enchanter avec
Leurre pour exploiter ses capacités de Sauvagerie et de Piétinement ! Résultat, bien souvent un beau carnage !
Le reste du deck ne sert que ce but. Je vous laisse observer la liste, qui est d'une simplicité exemplaire.
Mise en place
Pour obtenir le meilleur du deck, on va donc commencer par installer nos moteurs de mana et de pioche, soit 4x
Elfes de Llanowar et 4x
Enchanteresse verduralde. On a également des
Végétation luxuriante, qu'on n'hésitera pas à poser dès que possible pour atteindre le barre des 4 manas, point à partir duquel on pourra poser nos "grosses" bêtes. Il n'est pas exclus de devoir enchanter un elfe avec
Aspects du loup et/ou
Venin mais c'est à éviter autant que possible. En effet, il sera bien plus rentable de les poser sur un
Rabid Wombat. Cependant, puisque la ou les enchanteresse.e.s nous remboursent nos sorts d'auras sous la forme de pioche, ce peut être un bon compromis de le faire. Donc, à vous de voir si cela s'avère nécessaire.
Le "gros giant"
Le but une fois notre mana (et notre pioche) installé.e.s va être de poser une des "grosses" créatures. A priori, rien n'impose d'en poser plusieurs. Un
Rabid Wombat, un
Thicket Basilisk ou un
Craw Giant, qu'on commencera par enchanter avec une
Régénération sera suffisant pour faire tout le boulot. Comme vous l'aurez compris,
Venin +
Leurre auront pour effet de détruire tous les bloqueurs potentiels, c'est le principe de la combo. Cependant, ni le basilic (qui a venin auto-inclus), ni le géant (qui a sauvagerie 2) n'ont besoin du venin. Voilà pourquoi on peut utiliser venin sur un elfe en début de partie, ou sinon sur le wombat plus tard, c'est la carte la moins utile du deck.
N'oubliez pas que chaque aura lancée vous fera piocher une ou plusieurs cartes ! Enchanter l'enchanteresse avec une
Régénération peut être un bon pari dans la plupart des match-ups. Elle est précieuse et la protéger est important.
Modernisation du deck
Cet archétype, qui, bien que peu puissant, eut un certain succès en son temps à connu de nombreuses améliorations notables depuis, si bien qu'il est aujourd'hui possible d'en faire une version grandement améliorée avec des cartes comme
Scorpion des laîches,
Elvish Bard ou
Stone-Tongue Basilisk. C'est un aperçu de l'évolution des cartes composant le deck, même si la sauvagerie (un des attraits du deck) n'existe plus. J'en profite pour préciser une subtilité : le basilic de base (celui des halliers) tue toutes les créatures qui le bloquent / qu'il bloque, il n'est pas limité à 2 par sa force de 2. Par contre, l'autre, le stone-tongue, doit "infliger des blessures" à une créature pour le tuer. Il en va de même pour le scorpion des laîches : même avec
Leurre sur lui, il ne pourra tuer QU'UNE créature vu que sa force est de 1. Cependant, il est quand même possible d'améliorer le deck avec ces nouvelles cartes, je pense. J'en profite aussi pour citer la
Cockatrice, qui fonctionne comme le basilic hormis qu'elle a le vol. Ce n'est donc pas une meilleure cible pour le
Leurre, vu que les rampantes ne bloqueront pas, mais en défense, ça peut être un plus.
Le Slide
Très peu de temps après l'apparition du deck, nombre de joueurs eurent l'idée d'ajouter
Terres vivantes et
Kormus Bell au deck. Cette interaction le rendait beaucoup plus efficace contre le
et le
. Là encore, l'impression des terrains
Urborg, Tomb of Yawgmoth et
Yavimaya, berceau de croissance ont donné un second souffle au deck MAIS j'ai mis tout ça en slide car ce sont des cartes beaucoup plus récentes et à l'époque (Alpha, pour tout dire), elles n'existaient pas. La liste hors-slide est donc la liste à proprement parler. Juste une note: la liste est indicative, pour un gameplay plus souple, il peut être intelligent de jouer des
Untamed Wilds (ou ce qui a été fait de mieux depuis) plutôt que 4x chaque bête: ça donne un deck plus rapide et ça renforce
Aspects du loup. Si vous souhaitez vraiment jouer le deck avec un tempo correct, je vous recommande fortement de jouer
Untamed Wilds x4. (
Myriad Landscape ou
Harrow en version modernisée). Quant à l'
Assolement, il n'est là que pour se débarrasser des terrains légendaires en trop.
edit: Oui, en effet, on me fait remarquer que
ça ne marche pas. En effet, il suffit d'engager ses terrains pour du mana pour qu'ils n'aient pas à bloquer. Donc ce plan est à l'eau, totalement et irrémédiablement. À moins que vous ne soyiez un "vieux joueur" au point d'utiliser encore la règle de la Brûlure de Mana ! 1 point pour vous si vous aviez remarqué ce fail.
Conclusion
Comme je l'ai dit en intro, le but du deck est de jouer un
Craw Giant avec
Leurre sur lui, c'est l'essentiel du fun. Cela dit, à l'époque, si on voulait raser le board adverse, on jouait
avec des
Wrath of God et des
Armageddon : le même résultat avec beaucoup moins d'efforts. La plupart des joueurs s'en rendirent d'ailleurs compte très vite. "White Weenies" repartait très vite après ses board wipes et le deck était bien meilleur que tout ce que le deck "Leurre" pouvait proposer. Cela dit,
Prized Unicorn, de nos jours, trouve encore preneurs, que ce soit en draft, construit ou EDH, même si des trample-enablers comme
Overrun lui sont souvent préférés.
Notez que le deck "enchanteresse", aujourd'hui devenu
mais qui était mono
à la base est un tout-autre deck à ne pas confondre avec celui-ci, même si on retrouve plusieurs cartes en commun, comme l'
Enchanteresse verduralde elle-même ou
Aspects du loup. (cf.
Kor Spiritdancer). D'ailleurs, c'est dans l'absolu un deck plus puissant, à vous de voir ce que vous voulez faire car à mes yeux, rien ne vaut un "gros giant" avec leurre et terres vivantes en jeu pour une bonne dose de fun!
Merci d'avoir lu, et je vous dis @ bientôt pour plus de listes commentées!
Yamaël