"Four Horsemen" est le nom d'un deck de legacy pour le moins sulfureux et qui a été d'une certaine manière on peut bien le dire "soft-ban". Le combo principal du deck consiste à meuler sa bibliothèque un nombre arbitraire de fois, meulant 3
Narcomoeba,
Sharuum the Hegemon, et
Blasting Station avant de flashbacker un
Dread Return pour réanimer Sharuum et, par là même, la station. Une fois blasting station en jeu, le deck gagne en sacrifiant les narcoamibes et en les remelangeant à sa bibliothèque à l'aide d'un
Emrakul, the Aeons Torn.
Le problème de ce principe c'est qu'on peut malheureusement se meuler d'un
Emrakul, the Aeons Torn avant de se meuler des trois cartes dont on a besoin dans le cimetière (
Sharuum the Hegemon,
Blasting Station, et
Dread Return). Mathématiquement parlant, on peut nécessairement arriver à une situation où on se meule de Emrakul en dernier puisqu'on peut recommençer à se meuler un nombre théoriquement infini de fois. Malheureusement, cela ne suffit pas à déclarer une boucle jusqu'à l'obtention de cette configuration: on ne peut pas prédire à l'avance le nombre de boucle nécessaires à réaliser (on ne peut pas dire "je fais l'action N fois" typiquement), et on ne peut pas prédire -par exemple- quelles cartes seront elles-aussi meulées avant Emrakul.
Du coup, d'après les règles qui régissent les boucles dans magic, ici on ne peut pas réaliser de shortcut et il faudrait mélanger et se re-meuler manuellement à chaque fois, en espérant à un moment meuler les cartes dans le bon ordre.
Sauf que randomiser sa bibliothèque n'est pas un avancement du boardstate, et comme, dans la boucle, l'état du jeu ne change que de par le fait que la bibliothèque se trouve dans un nouvel état aléatoire, si le joueur ne fait rien d'autre que réaliser la boucle, alors cela est donc considéré comme du "slow play" et pénalisé. Typiquement si la première carte meulée est Emrakul alors le jeu passe d'un état A à ... redenouveau l'état A.
Du coup après qu'il y ait eu clarifications le deck n'est plus joué en legacy, en tout cas pas en tournois sanctionné par des juges (j'ai cru comprendre que c'était toujours jouable sur MTGO).
J'ai vu des gens essayer de monter une version du deck en modern qui modifierais le boardstate d'une manière ou d'une autre mais d'après ce que j'ai cru comprendre cela ne résous pas le problème intrinsèque puisque de toute façon apparemment le fait d'avoir une boucle non déterministe est en soit qualifiable de slow play.
Càd j'ai lu quelque part je sait plus où que:
Citation :
"It is also slow play if a player continues to execute a loop without being able to provide an exact number of iterations and the expected resulting game state."
Donc voilà le deck n'est pas jouable en tournois.
Par curiosité comme j'avais vu des gens essayer de monter des versions moderne je me suis demandé si une version du deck pouvait être construit en Peasant et cette liste est une tentative de cela. Ici
Kami of Industry prends la place de Sharum,
Gaea's Blessing d'Emrakul, et la combo pour se meuler est
Cephalid Illusionist+
Nomads en-Kor plutôt que
Mesmeric Orb+
Basalt Monolith. On ne joue qu'une Narcoamibe puisque on est limité en termes d'Unco, mais on joue davantage de créatures dont
Lunarch Veteran qui peut revenir du cimetière. En peasant on ne peut pas trop se permettre d'être fantaisiste sur les couleurs donc je me suis restreint à une version UW, et donc des
Standard Bearer prennent la place de sorts de défausse pour protéger la combo. Les uncos du deck sont:
1-
Cephalid Illusionist
2-
Narcomoeba
3-
Gaea's Blessing
4-
Dread Return
5-
Blasting Station
À priori, comme pour la version Legacy, le deck n'est pas "vraiment légal" en tournois mais peut toujours être joué en partie casual entre amis si votre adversaire n'a rien contre.