Avis aux lecteurs]
Le constructeur de ce jeu sait déjà que ce jeu ne tourne pas, ce n'est pas la peine de le lui dire. (du moins pas contre tout le monde)
Simplement, si vous avez un ami qui dispose d'un jeu prison ou controle bien ennuyeux (et pas aggressif) je vous propose de le confronter à ca concentré d'intelligence rouge.
[evitez quand meme d'amener ca contre blanche neige (le jeu bien sur]
2 3 commentaires:
Flammes tumultueuses: avec de la chance, on peut coller jusquà 8 dommage pour 2 (le plus souvent 2, quand meme)
enlevé
Disenchant: ca c'est pour? pour? COP rouge et Masque d'ivoire evidemment.
Rudoiement: la cette carte montre son plein potentiel. (blast ou blast?)
ligne d'éclair: pour un de plus vos blasts collent 1 de plus. en incontrable, (car c'est une capa déclenchée) et le char passe à 5, l'helice à 4 le choc à 3.... au finish ca colle autant que vous avez lance de blast.
Mine rugissante: la CA, c'est pas votre problème. de toute facon c'est un concept pourri la CA. De toute facon si vous jouez ce jeu, vous n'etes pas cencés comprendre "concept" prendant une partie. la seule chose qui importe c'est l'adv à 0. enlevé
Nouveau moteur de pioche:
Wheel of fate+
Time shifting.
c'est reparti!!!!
Demon fire: GReuhhh!
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