Weeny White
modifié il y a 210 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
32
4
4
0
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
40
Ter Art
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0
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2
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Terrains et réserve non comptabilisés

unluckyd3ath
isques, france
Commentaire sur le deck
le 25/10/2006 18:16
Pour commencer, ce deck repose sur des cartes de créatures aggressives à faible coût d'invocation. De manière générale, ce deck sort vite, très vite.
Les mères des runes, véritables boucliers protecteur, peuvent faire gagner une partie à elles seules grâce à leurs capacité. De manière générale, c'est cette créature en particulier qu'il faut protéger à tout prix.

Les chevaliers constituent la force principale du deck. Grâce à l'initiative, ils peuvent défendre sans problème sur une créature de même force et endurance qu'eux, sans oublier le bonus apporté par la protection. Grâce à croisade et antienne glorieuse, ils pourront bloquer d'autres créatures plus imposantes.

Les soltaris sont le kill du deck. Rares sont les jeux qui peuvent les bloquer, et leurs protection contre les deux couleurs les plus anti-créatures les rend totalement ingérables. Avec les enchant boost, ils infligeront beaucoup, beaucoup de dégâts tandis que les chevaliers et mère des runes défendent le reste de la table.

Cantique selon orime permet de contrôler efficacement l'adversaire. Contre Big Blue et Cie, il permet d'espérer pouvoir poser quelque chose en un tour. Sinon, il se révèle très efficace contre tous les aggros, en leur faisant perdre un tour.

Echarde d'ailes permet de réaliser des massacres contre Sligh(reserve voir si on le met en jeu cela depend du deck) ( qui a dit goblinicide ? ), et de manière générale contre les jeux qui jouent et attaquent avec beaucoup de créatures, ou bien de tuer l'unique créature de kill d'un jeu ( j'aime pas trop les morphelins ).

La réserve mériterait peut-être d'être un peu plus réflexionnée, mais je joue surtout pour le plaisir donc voila, c'est du classique ---> anti-rouge, anti-noir, destruction de masse, et également quatre petite adoration qui peuvent être fatale à certain jeux, Sligh en particulier ( tiens c'est con pour toi, t'as cinquante gobelins mais moi j'ai juste une adoration et un prêtre soltari, t'as perdu je crois... )
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dralnuman
Bretagne(cotes d'armor^^)
le 10/02/2008 11:59
mets des armageddon c'est très efficace contre contrôle
exemple:
tour1 Isamaru
tour2 chasseciel
tour3 prêtre+lion
tour4 armageddon

là si tu gagne pas... t'as vraiement pas de bol
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