wrath of god ça sert vraiment trop à rien, hymn to tourach même chose: donc 4 slots: 3 duress, 1 Balance
et -1 colosse, +1 razia...
aussi, des terrains de base c'est parfois pas mal, des tropical island aussi
mind twist c'est moche mais vraiment moche dans ton deck (pas de dark ritual, pas de grosse accelleration, et si tu prends un misdi dessus tu pleures...) donc je verrais bien un truc comme impulse... d'ailleurs, -3 counterspell, +1 duress (on est à 3 md là(à ce niveau, mettre aussi des underground sea, sortir les city of brass et les gemstone mine pour 2 fetchs en plus et 3 tropical 2 underground, par exemple) et +1 impulse (2 impulse c'est pas si mal pour creuser pour un oath) et 1 rushing river/wipe away, contre Chalice of the void à 2 surtout, ou sur des colosse en face.
mox diamond c'est pas bon non plus, surtout sans crucible of worlds, mais bon... et sortir les lands artéfacts, mettre à la place 1 life from the loam (tutorisable), 1 strip mine (ça semble random mais c'est gras comme carte, et avec life c'est assez cool) et -1 enlightenend tutor aussi, +1 imperial seal. Et out la plaine toute seule, mettre 2 wasteland à la place de ça...
en gros: 3 duress pour gèrer un peu plus combo, impulse pour creuser, un bounce en outil polyvalent, du mana denial et plus de remélangeurs avec les fetchs, et moins de cartes mortes (wrath of god c'est bien moisi contre combo ou gifts, et slaver aussi, et dragon...)
peut-être un darkblast si on craint vraiment fish (pour meddling mage sur Oath: on le joue, on dredge, on rejoue, et bam! ça prend BB open mais bon...)
du moins, c'est selon moi
Woodripper en side contre Stax, non?
peut-être 4 Chalice of the Void pour mettre à 0 contre Combo, aussi.
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