Le règne des Drakons
modifié il y a 212 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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0
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Terrains et réserve non comptabilisés

nessiw
CONFLANS STE HONORINE, FRANCE

Commentaire sur le deck
le 16/08/2006 17:00
Bonjour à tous, je vous propose un deck sur le thème des "Drakons" appellés également "dragons du pauvre". Certains d'entre vous qui analyserez ce deck ne verront pas grand intérêt à leurs yeux puisque ce deck n'est pas déstiné à la compétition et c'est vrai, toutefois il convient parfaitement pour jouer entre amis, à plusieurs et puis surtout aux fans de Drakons.

I) L'origine du Drakon :

Le Drakon est une créature d'origine réptilienne qui ressemble beaucoup au Dragon, cependant on peut déjà faire une différence anatomique majeure. En effet les Dragons ont 4 pattes et 2 ailes alors que les Drakons ont 2 pattes (arrières) et 2 ailes. Alors je vous voit venir de très loin : "oui mais sur certains dessins de drakons il y a 4 pattes" comme par exemple le drakon de prendell en épopée d'urza ; et je leur dirait tout simplement qu'il ne s'agit pas d'une erreur puisque cette créature est fantastique et que donc nul n'est capable d'en affirmer son exactitude. Par contre les Drakons sont mentionnés d'en d'autres univers que celui de Magic selon la morphologie que je décris ci-dessus et en ajoutant le fait qu'ils proviendraient de la constellation d'Orion et de Clamadia et seraient venus sur terre pour annihiler l'espèce humaine affin de régner seuls. Alors c'est pas sympa ça comme background ?
D'ailleurs je finirais par une citation sur une carte de Drakon : "Drakes claim to be dragon - until the dragon show up."

II) Analyse du deck :

Le deck se compose de 60 cartes dont 20 terrains et 40 sorts avec deux couleurs : Bleu/Noir.
Vous me direz surement que d'avoir choisi Bleu/Noir pour un jeu drakon plutôt que Bleu/Blanc, est un pari assez audacieux. C'est vrai, mais ce choix est très intéressant dans la mesure où ce sont des couleurs qui offrent des cartes multicolors assez puissantes et donc au final on se retrouve avec un jeu assez aggressif. Pour les terrains, j'ai opter pour 4 Marais salant de Invasion car ils ne sont pas trop coûteux et sont assez sympa, sinon évidemment si vous en avez les moyens, mettez des underground sea !

A) Les créatures :

Les 20 Drakons se composent de la façons suivante :
4 Drakons noirs, 4 Drakons Bleu/Noir et 12 Drakons Bleu. Si on analyse la mana-curve on à la chose suivante :
4 Drakons à 1 d'invocation, 4 Drakons à 5 d'invocation et 12 drakons à 3 d'invocation. Vous l'aurez compris la majorité des Drakons se lancent, en générale, au tour 3.
Tous les drakons Volent, ce qui est assez fatal pour les adversaires s'ils n'ont pas de créatures volantes, donc le but est de frapper vite et fort. Si la stratégie ne marche pas, ce n'est pas grave, les vouivres et les drakons en lambeaux vous permettrons d'avoir l'avantage sur le moyen terme (du moins je l'espère pour vous !). Si vous souhaitez effectuer des améliorations je vous conseil d'opter pour le Drakon Pelerin et le Drakon Clinquant en epopée d'urza, mais ils sont un peu coûteux sur le plan monétaire.
Bon c'est bien beau tous ça mais en attendant le 3ème tours je fais quoi ? et puis comment killer avec des 3/3, 2/3, 2/1...?

B) Les sorts :

Au programme : Contre, pioche, "boomerang", discard... bref du grand classique. Les fuites de mana et les expirations vous permettrons d'écarter les sorts et les créatures les plus génants surtout en début de partie (par exemple en attendant le 3ème tour !), les consultations vous permettrons soit de piocher soit de défausser, les recoils vous permettrons de remonter les créatures génantes et, peut être, de les défausser, la perplexité peut être un contre sympathique mais c'est surtout la transmutation qui est intéressante puisque la majorité des sorts sont de 3 d'invocation.
Le harnais de guerre greffé sera sans doute votre kill à tous les coups puisqu'il vous boostera vos Drakons et que si les drakons d'ébène se révèlent un peut trop saoulants, vous pourrez vous en débarrasser. Enfin les Camée de crâne de Drakon, qui vous donnerons un peu plus de mana.
S'agissant des améliorations, on pourra opter pour des Sape en invasion qui sont très puissant mais aussi très chères, on peut également opter pour des lobotomie (en side par exemple), des sleepers robe, des brainstorm, des deni des arcanes, des forces de volontée,...etc bref les goûts et les couleurs...

III) Outro :

Je pense qu'avec cette composition, il y a de quoi s'amuser d'autant que j'ai opté pour des cartes pas trop coûteuses car Magic et le porte monnaie ne font pas bon ménage ! Essayer-le et vous m'en direz des nouvelles mais faites attention ! protéger bien vos harnais de guerre gréffé car se sont eux les véritables kill, si vous voulez aller encore plus vite vous pouvez également rajoutter un Sol Ring mais je ne l'ai pas mis car je suis un puriste et j'ai trouvé que Drake-Skull Caméo ça en jette dans un jeu Drake !

Shin01 : bonne idée de chercher à décrire le drakon grâce à un deck je valide
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nessiw
CONFLANS STE HONORINE, FRANCE

Horreur
le 18/08/2006 15:24
Alors, je l'ai testé en multi joueurs et franchement c'est pas mal, j'ai gagné une partie à 4 sur 2. Par contre finalement je pense que 4 Drakon Asticroc ce serait mieux, il faudrait peut être enlever les drakon en lambeaux, car trop cher à lancer et si vous le pouvez essayer de remplacer les Jeunes drakons par des drakons clinquant, en multi ça déchire ! surtout quand en face ça joue gros-bils genre Dragons !.
Une dernière chose, si vraiment les Drakons d'ébène ne vous plaisent pas, ce que je peux comprendre aisément, remplacer les par des jeunes drakon et le tour est joué. Aller amusez vous bien !
nessiw
CONFLANS STE HONORINE, FRANCE

Horreur
le 25/08/2006 13:41
Me revoilou avec une petite variante, par rapport à la version d'origine, pour ceux qui ont les moyens d'investir et ceux qui n'aiment pas les drakons d'ébène et les drakon en lambeaux :

remplaçer -> 4 drakons ébène par 2 drakon clinquant + 2 drakon asticroc.
remplacer -> 2 drakon en lambeaux par 2 jeune drakon

Vous remarquerez que l'on fait baisser la mana curve au passage.

remplacer -> 3 reculade par 3 sape
remplacer -> 4 marais salant par 4 underground sea

bon là c'est pour ceux qui ont déjà ces cartes super cheres ou ceux qui le peuvent, mais encore une fois ce n'est pas non plus indispensable.
Aller amuser vous bien et à bientôt !
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