le cartel simic
modifié il y a 213 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
30
5
3
0
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
28
35
Ter Art
Mana Curve
0
6
3
11
10
4
4
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

BELIAL
sion, suisse
Commentaire sur le deck
le 11/08/2006 13:15
Introduction:

salut à tous! Je vous présente mon petit dermier un SIMIC. Je pense que ce type de deck ne se voie pas trop encore, c'est pourqoi je me suis amuser a en monter un.

Idée génerale du deck:

le but est de poser un maximum de conteurs +1/+1 sur les créature de l'adversaire pour pouvoir ensuite en prendre le contrôle ou de l'empécher de gonfler c créatures avec des sorts.


Commen jouer le deck:

Comme je l'ai dis plus haut le jeu se déroule en prenant le contrôle des créature adverse.
pour ce fair j 'ai mis pratiquement que des créature avec la greffe. Je pense que ca ne sert a rien de déplacer des conteurs sur toute les créature qui arrivent en jeu car certaine ne valent pas la peine de s'attarder dessus et de plus on risque d'arriver rapidement a cour de marqueurs:(

Les sort de controle:

Tout d'abord la créature indispensadle la manipulatrice qui permet au deck de prendre le contrôle des créature intéressante.
Je préconise de placer ou déplacer les marqueurs sur
les créatures adverse que si le manipulatrice est en jeu car si elle tarde a venir les soucis eux sont la et bien présent.
L'omnibian qui je pense est une créature qui ne dois pas attaquer car ca capacité est plus intéresante quee ca force je conseil donc de la garder pour gérer des grosse créatures.
legrenouilleau est une créature simpa de par ca capacité de greffe et pour sa capacité de contrôle pour 2 mana. je l'utilise pour empécher l'adversair de booster ses créature ou pour protéger les miennes d'eventuel sorts de déstruction
le simic guildmage est présent pour ses capacité et eventuellement quelque domage au passage.


Le sort de kill

simic sky est la carte indispensable pour un max en dégat le seul ic est qu elle ne peu pa être siblée par les marqueurs.(domage mais bon on fais avec)

les sort ce bloc et d'attaque:

la prédatrice créature volante ca fé toujour plaisir d'en avoir une contre nous (je parle pour l'adversair)non sans dec elle est super et en plus on gère les enchantement ou les artefact adverse.

le perchoir enchantement générateur de token idéale pour le bloc car ils volent

Plax de blindage enchantement pour les prédatrice ou les simic ghildmage

adepte carte de bloc uniquementet possibilite de déplacer son marqueur aver la capacitési guildmage

les boosteurs

kraj un monstre et une force non négligeable

les sorts de pioche et de mana
le bid pllus besoin de le présenter
et momir qui aide beaucoup a tirer les créature de contrôle.

le side

Les carte du side sont choisi en fonction des decks adverse. J y ai mis les raie manta en cas de deck qui posséde beaucoup d'éphémère et les indrik si beaucoup d'enchantement les force intérieur si il manque des marqueurs sur la primière partie. oracle si manque de mana

voila j en ai fini avec ce deck

[Master]Death: Tu ne donnes pas les match-up. Et beaucoup trop d'erreur de build.
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anonyme
le 11/08/2006 11:01
Yahouuu !! tu as eu la meme idée que moi ( sauf que mon idée est mieu ! mdr ) !! bon je vais te parler serieusement la , alor lis bien ....SE DECK EST SUPER !!! a part quelques truk que je vais te conseiller d'enlever :
Enleve cette raie manta de plax : daccord elle as un coup de mana normal ... MAIS ELLE NE SERT A RIEN !!! et puis en plus si tu as un sort ou une capasité a toi ...et ben tu ne peut plus t'en servir ...quel gachi pour toutes ces pauvres creatures qui ne pourons pas utiliser leur capasité jusqu'a la fin du tour ... ( je parle entre autre du kraj experimental , un carte que j'adore)
a la placetu pourais mettre des adepte simic ( qui ne ferons pas de mal a ton deck question rapiditée ...) ou alor , une de mes cartes préférées : des phantasme au rabais ( non seulement elle est imblocable , mais en plus elle ne coupte pas cher ... et puis tu pouras prendre le controle des cinq jetons avec la manipulatice ...)
bon , question terrain non base , c'est l'anarchie : pk tu met se basin d'elevage ??? un terrain de base est aussi bien que lui !! meme mieux !! ahh , j'ai compri : C'EST POUR LA FRIME ! haha ! mdr ... non serieu , enleve le !
enleve aussi l'intuition vigéene ... c'est jamais bon de mettre ces propres cartes au cimetiere ...
et je serais ti je rajouterais un autre kraj juste pour le fun !! allé , bonnne continuation , a oi ainsi qua moi (puiskon as a peu près le meme deck ) tcho ( dsl pr les fautes d'ortograph : je suis enn vacs man ! lol )
BELIAL
sion, suisse
le 11/08/2006 11:25
pour le phantasme au rabais je ne le met pas car je n'aime pas mettre de créature en jeu ché l'adversaire et de plus je veux rester dans discord
lolorzho
le 11/08/2006 11:35
enlève 2 cartes de ton deck pour passer à 60 cartes.
A mon avis remplace cachet et étendu par des birds ou des elfes de lianowar
anonyme
le 11/08/2006 11:42
je comprend pour le phantasme au rabais , c'est toi qui voie ... domage que j'ai pomé ma carte de joureur ... jaurais adoré jouer contre toi ...
anonyme
le 11/08/2006 11:47
waw très bonne idée pour loiseau de paradis !!
BELIAL
sion, suisse
le 11/08/2006 11:50
tu vien d'on anonym
lolorzho
le 11/08/2006 11:52
Ta mana curve est pas terrible: enlève quelques cartes lourdes en invocation et met plus de petites créatures ( kudzu arrive avec des marqueurs, dryade, cape de moissevigne)
anonyme
le 11/08/2006 12:02
non pas de dryade ... sa ne sert a rien a part peut etre te faire passer a coter d'une meilleure pioche ( donc te faire perdre un tour ) et je viens du sud de la france ^_^
SuperU
le 11/08/2006 12:06
haha je jme suis inscri !! C mieu com sa non ? lol ( jsui anonymeu )
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