[Peasant] Dredge Control
modifié il y a 50 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 18/02/2020 20:20

J'avais réfléchit il y a un moment à comment monter un deck autour de la mécanique Dredge en Peasant.

Pont des enfers est rare, et Narcoamibe, Retour de l'effroi et Flame-Kin Zealot sont unco, donc se bousculent pour des places.

Mais le Peasant a accès aux bons démarreurs : Faithless Looting, Stinkweed Imp, Mulch, Cathartic Reunion par exemple.

L'idée est donc d'utiliser le dredge engine en peasant, ce qui n'est pas vraiment fait à l'heure actuelle, et de monter un pack qui sache quoi en faire
(aka, quoi faire quand la moitié du pack est dans le cimetière)


Les versions classiques Legacy/Vintage ou même Modern du mécanisme de Dredge ne peuvent donc pas vraiment être utilisées...

Puis en Modern je suis tombé un jour sur une liste (de moudou) qui est malheureusement sur un autre site donc je ne suis pas sur de pouvoir mettre de liens (si il faut je posterait la liste en commentaire).


Le but du deck ici n'est pas tant que ça de "partir en combo" le plus vite possible mais plutôt de faire du CA en "piochant" des cartes dans le cimetière, d'où la concentration de cartes avec pistage ou flashback. On vas essayer de temporiser le plus possible d'abords en gérant les petites bêtes (avec des cartes comme Flame Jab) puis les vagues d’agressions (avec des cartes comme Moment's Peace et Gnaw to the Bone). En kill, on joue Worm Harvest, unco en modern master, qu'on combine avec Dakmor Salvage pour pouvoir le jouer à tout les tours, ce qui normalement permet de poser beaucoup plus de créatures que l'adversaire n'en a en face.

Le deck est un peu complexe à manipuler, il faut savoir quand et quoi dredger, et quand il vaut mieux piocher. Pour toucher un fog en situation de crise, je pense que le mieux c'est dredge 5, parce que on voit 5 cartes qui sont potentiellement un moment's peace, pour toucher un kill, c'est aussi la meilleure solution.

Mais pour toucher des lands (et on en a besoin !), ou des faithless-like, il vaut mieux piocher tel quel.

Contre controle par exemple, je pense que assez vite on a envie d'enchainer les paillis/raven's crime, donc, on a vraiment pas envie de dredge, limite on remplit un peu son cimetière en early et après on doit vite trouver des moyens de remplir sa main. Un paillis qui récupère trois terrain, c'est déjà trois moissons de ver/raven's crime qui deviennent jouable, donc c'est un peu "comme de piocher trois cartes".


Question match up, le pack n'est évidement pas très compétitif. Tel quel il souffre pas mal contre tout ce qui vol (d'où les Conflagrate et Flame Jab). Sinon je pense que le pack s'en sort pas trop mal contre tout ce qui est un peu aggro au sol avec un plan de jeu très all-in, à condition qu'il touche ses fog et qu'il puisse dredge suffisement assez vite, mais en général à partir du tour 3-4 on a de quoi fog sur un certain nombre de tours.


Le deck modern dont on s'inspire jouait Unburial Rites et des grosse créatures (à remplaçer par des Ulamog's Crusher) comme plan de kill principal et moisson comme plan secondaire, mais je trouve que réanimer un Ulamog's Crusher au tour 4-5 c'est trop lent pour le format, même avec des Simian's spirit guide pour s'accélerer ça reste lent, c'est pour ça que j'ai préfèré me concentrer sur un plan Worm Harvest.

J'ai posté ici mon ancienne liste, mais je vais l'update avec les sorties de Modern Horizon et Theros Beyond Death.

J'attends vos retours avec impatience !