[M] Grixis arcanist midrange
modifié il y a 55 mois par
Maindeck : 62
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 04/10/2019 20:40
Explication carte par carte :

-Dreadhorde Arcanist : le moteur à CA principal du deck.
-Snapcaster Mage : Obvious dans control.
-Young Pyromancer : Une clock digne de ce nom qui permet aussi de jouer en défense en donnant du chump block.
-Dark Confidant : Un moteur à CA alternatif qui ne repose pas sur le cimetière.
-Ancestral Vision : En début de partie on la suspend, mais on peut aussi s'en discard et la recast avec l'arcaniste si on est pressé (le deck offre plusieurs moteurs à défausse si besoin). Oblige souvent l'adversaire à garder un contre pour la gérer, tandis que nous on peut la rejouer à l'arcaniste (donc on fait un genre de deux pour 1, même plus si elle se résout).
-Claim / Fame : Nos bêtes étant sensibles aux removals de toutes sortes, une option pour les renvoyer en jeu n'est pas de refus. Toutes nos bêtes sont des cibles potentielles. De plus une fois au cimetière elle permet de passer l'arcaniste à 3 d'attaque pour rejouer nos sort à ccm <=3.
-Liliana of the Veil : On veut vraiment être agressif avec le board adverse pour dégager la voie pour nos petites bêtes. Gère des bêtes compliquées à gérer autrement (hexproof, gros thons et compagnie). Permet de discard vision pour arcaniste, tout en maintenant l'adversaire au top deck, ce qui n'a pas de prix.
-Liliana, the Last Hope : aide à déblayer le passage contre les matchups qui popent beaucoup, une win condition alternative qui gère l'aggro et ramène nos bêtes du cimetière (donc génére du CA).
-Kolaghan's Command : Fait du CA notamment avec snapcaster, ramène nos bêtes, gère les artos et les petites bêtes, attaque la main ou les pv adverse, bref, bonne carte.
-Collective Brutality : Nous laisse l'opportunité de discard une vision si besoin, une polyvalence bienvenue : complète notre discard, complète les anti-betes, nous aide à faire la course au point de vie si on passe en mode bolt-face.
-Lightning Bolt : fois 4 car c'est un bon removal qui gère aussi les planeswalkers et permet en outre, avec l'aide de snapcaster et arcaniste, de sérieusement menacer les pv adverses.
-Fatal Push : pour gérer les trucs qui ne meurent pas sous bolt.
-Grixis Charm : Gère un permanent chiant, tue une bête bolt-proof, le +2/+0 permet de booster l'arcaniste nous permettant de recast un ccm <=3 du cimetière (pour kolaghan's command ou le charme lui-même si on veut faire un deuxième +2/+0). Avec des tokens sur table ça fait game très vite.
-Inquisition of Kozilek/Thoughtseize : notre kit de discard. Seulement deux thoughtseize car on préfère souvent recaster inquisition du cimetière pour économiser ses points de vie. Avec snapcaster + arcanist + collective + kolaghan + Liliana on peut être assez agressif avec la main adverse.
-Opt : Ventile un peu le deck et permet du CA sous snapcaster et arcaniste.
-Creeping Tar Pit: Une menace additionnelle qui passe outre le board adverse.
-Mana base : Grixis obvious.

Side :
-Abrade/Shenanigans: Contre arto.deck ; Abrade est bien aussi contre humans.
-Bedevil : contre les planeswalkers, contre certaines bêtes chiantes, contre les artos.
-Dreadbore : contre les planeswalkers, contre certaines bêtes chiantes.
-Liliana of the Veil : contre les bêtes chiantes (hexproof et compagnie), on la rentre à la place de Lili the last hope si on s'attend à de la grave hate.
-Surgical Extraction : contre ce qui joue beaucoup avec le cimetière.
-Nihil Spellbomb/Ashiok, Dream Render : Contre le cimetière adverse, ashiok peut aussi être pertinent contre combo (empêche d'aller chercher des trucs) et contre les jeux contrôle qui reposent beaucoup sur les fetch pour créer un avantage en terme de mana sur les parties longues.
-Disdainful Stroke : Au cas où nos antibêtes sont peu pertinents. Gère les principales menaces adverses à éviter à tout prix (Jace, Tefeiri, KCI, Karn, Eldrazi.deck...).
-Drown in the Loch : Un bon contre qui est là aussi en renfort de fatal push quand on nous balance des gros body.
-Grixis Charm : Pour les raisons déjà mentionnées, il a sa place en side car il est meilleur que kolaghan's command contre certains matchup.



62 cartes dont 21 lands parce que j'arrive pas à me résoudre à cuter un slot et passer à 20 lands...