Voici un des deck qui est fait surement partie des decks les plus aggro du format:
****AFFINITY****
Le but du deck n'est pas compliqué, vite poser beaucoup d'artefact grâce à la capacité "affinité" et faire un début de jeu rapide...
****créatures****
Dévastateur: gros kill du deck, devient très vite un gros thon ingérable et si elle venait à mourrir, elle serait vite remplacer grâce à modularité.
Mitraine: posable rapidement, généralement son coût est gratuit quand on la joue, donc une 2/2 gratuite c'est toujours bon à jouer dans ce type de deck!
Travailleur entravarc: posable tour 1, ce qui permet d'accélérer le jeu tour 2, et elle offfre un petit plus quand elle se fait sacrifier^^
Argousin myr: On la joue facilement tour 3, donc une 4/4 tour 3, c'est plutôt fort et aggro...
Atog: Elle est pas trop chère à placer et elle devient monstrueuse pour finir la partie.
Ornithoptère: Permet de faire de très bonne sortie en début de partie et elle devient fort menaçante lorsque elle est équippé par le blindage.
****Blast****
A cause de Kataki, il faut mieux prévoir pas ma de blast contre elle.
Salve d'éclats d'obus: Généralement elle se joue pour finir l'adversaire mais utile face à notre ennemi kataki!
Bombe à sortilèges de pyrite: Certains y préféreraient feu/glace, mais autant jouer un arto et elle peut faire piocher si son effet blast est pas très pratique face à l'adversaire.
****pioche****
Adjuration des pensées: Une île pour piocher 2 c'est bon pour chercher ses kills.
****équipements****
Blindage crânien: Gros kill, elle donne souvent une moyenne de 10 d'attaque à la créature équippée et cela rapidement, donc à joue!
****autres****
Pithing needle: Stoppe psychatog, équipement, ascète, infestation de zombies (qui prend de l'ampleur avec friggorid).
****mana****
Terrarion: Depuis ravnica on la préfère à sphère chromatique car elle coute autant à jouer, même si sa cap coûte plus chère que la sphère, elle permet de jouer par exemple une salve d'éclats d'obus suivie d'une adjuration des pensées.
Terrain artefact: Ca semble logique... DEPART CANON!!!
Nexus des scintimites: Un terrain que pique l'adversaire.
Sources sulfureuses: Pour le side surtout.
Vide rayonnant: pour gérer le mana.
****sideboard****
Contrainte: si le deck adversaire se base où joue beaucoup sur des sorts différents aux créatures, ça nous donne un bon avantage.
Thérapie de la coterie: Une fois qu'on connaît bien le deck adversaire, on a plus de chance de faire mouche au premier essai^^, sinon si l'adversaire joue une carte vraiment importante dans son deck.
Etouffer: Pète-créature redoutable si l'adversaire joue de petites créatures.
Surcharge: vs mirror ou contre scepter.
Pithing needle: Au cas où une carte nous gênerait vraiment...
****match du deck****
Vs psycha:70/100: bon match car psycha a du mal à gérer si tôt la table.
Vs friggorid:50/100: le match se finira rapidement, ça dépendra de qui fait la meilleur sortie... Les deux sont tout aussi aggro l'un que l'autre, peut-être que affinity l'est plus, mais le side n'apporte rien de favorable.
Vs rock contrôle:55/100: Faut prier pour pas que l'adversaire tombe sur action pernicieuse, sinon l'affinity devrait être en mesure de gérer avec pithing par exemple.
Vs rock aggro:70/100:Le deck rock aggro n'est pas assez rapide pour être dangereux, par contre l'affinity...
Vs à mon seul désir:50/100: si on a une bonne sortie, c'est quasigagné d'office, par contre si on arrive pas à le tuer tour 4 ou 5, ça risque d'être beaucoup plus difficile.
Vs scepter chant:70/100: scepter chant se fait trop vite débordé, donc le combo tombe un peu à l'eau et il risque d'avoir du mal à stopper tout ça. Se méfier de kataki.
Vs casse-terrain:70/100:le fait de casser nos terrains n'est pas très dérangeant, et une fois de plus affinity est trop rapide contre ce deck.
Vs mirror:50/100(logique...):La vanne a déjà été faîte pas mal de fois, "si c'est mirror ça ne peut être que 50/50"... enfin, passons à la description: Le match sera évidemment très rapide et les pithing sont là pour nous aider de même que surcharge en side.
Fini!
Master [Févin] : efficasse a défaut d'être original. Le side est très mauvais par contre.
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