Début de commentaire :
Je vais donc vous présenter mon Rock, je dois dire que c’est le premier deck dans lequel je m’investi autant.
Voici comment va se structurer mon commentaire :
1) Choix des cartes
2) Choix du side
3) Bon & Mauvais deck adverse
4) Modification à effectuer
1. Choix des cartes.
Commençons par la base du deck, les terrains :
- Boseiju est destiné à être utiliser contre les BB, pire ennemi de mon deck. Il reste cependant à utiliser avec parcimonie, car il n’y a, à part la jitte, par moyen de regarder des pv. A utiliser donc avec les gros kills, genre kodama.
- Shizo, quant à elle, est prévu pour contre les deck qui ne peuvent bloqué les créatures ayant la peur. Je n’ai pas besoin de vous expliquez pourquoi. Si l’adversaire peut bloqué les créatures avec la peur, à utiliser comme un simple terrain.
- Tombeau luxuriant, je pense qu’il n’y a pas à expliquer son utilité.
Ensuite, les créatures :
- Yeux d’encre, car c’est toujours fun en ninjutsu (surtout si l’adversaire à des gros thons dans son cimetière).
- Arashi, pratique contre les créatures volantes. Il n’y en a qu’un car il y a moyen de gérer les créatures volantes sans, mais en cas de besoin, Time of Need est là (sans mauvais jeu de mot).
- Iwamori : au premier abord, cette carte semble avoir un énorme défaut, le fait qu’elle permette à l’adversaire de mettre une créature légendaire en jeu. Cependant, il n’y a plus beaucoup de créature légendaire encore jouer et Putrefy est toujours là. Ensuite, imaginez une configuration tel que celle-ci : premier tour, une foret et 1 birds. Deuxième tour, une autre foret et un elfe de l’ombre profonde (ou un birds ou un ancêtre). Au troisième tour, vous sortez une 5/5 piétinement. C’est pas trop mal, non ?
- Kagemaro : mini Colère de Dieu sur patte, en version noire. Toujours pratique pour gérer les WW.
- Kodama : LA carte du deck. Une véritable bête de combat, la terreur des BB (quand on arrive à le poser, Of course). Seul désavantage : il ne peut pas être équiper de la jitte :-p
- Elfes de l’ombre profonde : bon accélérateur de mana et puis c’est toujours une bonne créature de début : 1 pour une 1/1.
- Cariatide : mur par excellence de ce deck, pas très cher, permet de piocher une carte. Rien à redire
- Birds : accélérateur de mana, peut bloquer une créature avec le vol.
- Kokusho : l’autre kill de ce deck, 6 pour un 5/5 avec le vol qui fait perdre 5 pv quand elle va dans le cimetière, rien à redire.
- Ancêtre : accélérateur de mana.
Les sorts :
- Jitte : Bah, on ne la présente plus, une carte absolument monstreuse, qui permet de gérer pas mal de situation !
- Putréfier : de loin le meilleur éphémère de Ravnica, une pure merveille
- Portée du kodama : accélérateur de mana
- Temps du besoin : base de ce deck. En effet, comme tous les kills sont des légendes, cette carte permet d’aller chercher n’importe lequel d’entre eux, et ce, pour seulement deux !
2 . Choix du side
En cours de réfléxion.
3 . Bon & Mauvais deck adverse
Bon :
WW/R
Moyen
Mauvais :
BB
4) Modification à effectuer
en cours de réfléxion.
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