On the Rock again
modifié il y a 220 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Cartes par Couleur
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés

Gwal
Commentaire sur le deck
le 11/01/2006 20:16
Début de commentaire :

Je vais donc vous présenter mon Rock, je dois dire que c’est le premier deck dans lequel je m’investi autant.

Voici comment va se structurer mon commentaire :
1) Choix des cartes
2) Choix du side
3) Bon & Mauvais deck adverse
4) Modification à effectuer

1. Choix des cartes.

Commençons par la base du deck, les terrains :

- Boseiju est destiné à être utiliser contre les BB, pire ennemi de mon deck. Il reste cependant à utiliser avec parcimonie, car il n’y a, à part la jitte, par moyen de regarder des pv. A utiliser donc avec les gros kills, genre kodama.

- Shizo, quant à elle, est prévu pour contre les deck qui ne peuvent bloqué les créatures ayant la peur. Je n’ai pas besoin de vous expliquez pourquoi. Si l’adversaire peut bloqué les créatures avec la peur, à utiliser comme un simple terrain.

- Tombeau luxuriant, je pense qu’il n’y a pas à expliquer son utilité.

Ensuite, les créatures :

- Yeux d’encre, car c’est toujours fun en ninjutsu (surtout si l’adversaire à des gros thons dans son cimetière).
- Arashi, pratique contre les créatures volantes. Il n’y en a qu’un car il y a moyen de gérer les créatures volantes sans, mais en cas de besoin, Time of Need est là (sans mauvais jeu de mot).
- Iwamori : au premier abord, cette carte semble avoir un énorme défaut, le fait qu’elle permette à l’adversaire de mettre une créature légendaire en jeu. Cependant, il n’y a plus beaucoup de créature légendaire encore jouer et Putrefy est toujours là. Ensuite, imaginez une configuration tel que celle-ci : premier tour, une foret et 1 birds. Deuxième tour, une autre foret et un elfe de l’ombre profonde (ou un birds ou un ancêtre). Au troisième tour, vous sortez une 5/5 piétinement. C’est pas trop mal, non ?
- Kagemaro : mini Colère de Dieu sur patte, en version noire. Toujours pratique pour gérer les WW.
- Kodama : LA carte du deck. Une véritable bête de combat, la terreur des BB (quand on arrive à le poser, Of course). Seul désavantage : il ne peut pas être équiper de la jitte :-p
- Elfes de l’ombre profonde : bon accélérateur de mana et puis c’est toujours une bonne créature de début : 1 pour une 1/1.
- Cariatide : mur par excellence de ce deck, pas très cher, permet de piocher une carte. Rien à redire
- Birds : accélérateur de mana, peut bloquer une créature avec le vol.
- Kokusho : l’autre kill de ce deck, 6 pour un 5/5 avec le vol qui fait perdre 5 pv quand elle va dans le cimetière, rien à redire.
- Ancêtre : accélérateur de mana.

Les sorts :

- Jitte : Bah, on ne la présente plus, une carte absolument monstreuse, qui permet de gérer pas mal de situation !
- Putréfier : de loin le meilleur éphémère de Ravnica, une pure merveille
- Portée du kodama : accélérateur de mana
- Temps du besoin : base de ce deck. En effet, comme tous les kills sont des légendes, cette carte permet d’aller chercher n’importe lequel d’entre eux, et ce, pour seulement deux !

2 . Choix du side

En cours de réfléxion.


3 . Bon & Mauvais deck adverse

Bon :
WW/R

Moyen

Mauvais :
BB

4) Modification à effectuer
en cours de réfléxion.
haut de page - Discussion : page 1

sky


DJINN
le 02/12/2005 22:01
-2 kodama
+1 kokusho
+1 cariatide
DeadlyArcAngel
G-Unit, MTG
le 02/12/2005 22:43
-2 naturalize
-4 time of need
+2 grave shell
+1 carven
+3 plague boiler
Gwal
le 03/12/2005 10:32
J'ai viré les naturalize, mais je garde les time of need. Ca permet de sortir la carte qu'il faut quand il me faut. rajouter une cariatide est pour le moment laisser en suspens, je vais dtester mon deck.
vinsdellanowar
Avignon, France

Druide
le 04/12/2005 9:09
au lieu de temps du besion joue prcepteur démoniaque!
et les scarabé?chaudiere?arashi en said c mieu
Gwal
le 04/12/2005 15:19
Bon, alors :

Précepteur démoniaque coute 2 de plus à jouer que Time Of Need, et vu que les créatures que je vais chercher sont toujours des légendes, je vois pas le problème.

Le scarabée j'ai pas trop et la chaudière c'est certes pratique, mais alors en side.

Arashi, vu qu'il n'est qu'une fois, je ne vois pas l'interet de le mettre en side, car je le pioche rarement et quand j'en ai besoin je sors un time of need.
klaw


FORCE
le 04/12/2005 15:38
aufait, t'as choisi quel deck a jouer en T2 pour finir?

ps: me bloque pas
Gwal
le 04/12/2005 18:17
Oui, ce sera rock jusqu'à ce que Orzhov sorte
louis
le 05/12/2005 13:24
boseiju, ca protege que tes ephemeres ou rituels, pas ton kodama, il faudrai que t'apprennes a lire.
vu que tu joues un seul arashi, il faudrait que tu joue 2 souvenance, pour pouvoir t'en servir plusieurs fois en cas de besoin.
yeux d'encre ca sert a rien. pilleur de tombes nezumi, c'est plus utile: tu vide un cimetiere ou tu reanime des creatures apres l'avoi vide.
kodama, 3 c'est trop, un ou deux suffisent
Falkon
Reims (51), France
le 05/12/2005 14:06
-4 temps du besoin
+4 expiration

Je m'explique : j'ai pas mal joué avec les temps du besoin et il se trouve que dans un deck comme celui là (13 légendes) tu es sûr d'avoir minimum 2 thons en main de départ, quel intérêt d'aller en chercher un troisième ?
Temps du besoin est intéressant à jouer quand tu as plusieurs légendes en un seul exemplaire mais là tu joues 3 kodama et 4 kokusho !!! Ce sont des thons suffisament efficaces pour mettre la pression sans avoir à se préocuper de ce qu'il y a en face puisque tu deviens alors l'aggresseur, par contre en début de partie tu auras souvent besoin de gérer les petites bêtes en face, expiration intervient alors

En gros, soit tu joues 4 temps du besoin et alors tu baisses le nombre de légendes, soit tu joues un maximum de thons (comme actuellement) et les temps du besoin deviennent inutiles puisque tu les pioches ^^

My 2 cents
sky


DJINN
le 05/12/2005 17:55
side:
3 naturalize
4 cranial extract
2 arashi
3 rire atroce
1 boseiju
2 isao

mais bon tu fais comme tu veux...
Gwal
le 05/12/2005 17:55
Contrairement à ce que tu penses, je sors rarement dans ma main les cartes qu'il faut au début.
sky


DJINN
le 11/01/2006 21:31
-2 iwamori
+1kagemaro
+1kodama du nord

iwamori trop dangereuse car les créatures légendaires sont trop jouées pour le moment...

en passant orzhov=sacrifice...
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