[Legacy] StonePox
modifié il y a 61 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 11/03/2019 23:44
Une idée comme ça...

J'explique un peu :

J'ai beaucoup joué Mono Black Pox, c'est un deck que j'aime beaucoup, il a des points forts :
- Il s'en sort bien contre les matchups tempo et contrôle. De nombreux sorts 2 pour 1, attaque de la mana base plutôt solide, gère les terrains chiants et gère facilement les créatures isolées notamment celles qui sont habituellement une plaie à gérer (True name, Marit Lage, Emrakul) via la présence d’édit diabolique et smallpox.
- Contre combo, certes on n'a pas de contres, mais le mana denial et discard + surgical peuvent mener la vie dure à l'adversaire. Piègepont est aussi une arme puissante contre S&T, Réanimator, Dark depth et Eldrazi car ces jeux ne kill généralement qu'avec de grosses créatures.

Il a néanmoins de grosses faiblesses:
- Si l'adversaire aligne trop de bêtes rapidement, c'est beaucoup plus difficile car l'impact du sacrifice est bien moindre, Young pyromancer est le cas pathologique de la bête trop chiante à gerer.
- Il galère à jouer des créatures efficientes car cela l'empêche de caster ses sorts de sacrifice (qui sont pourtant sa force).
- Il ne gère pas les enchantements, artefacts et planeswalker (Calice à 2 nous empale direct, Trinisphere, creuset des mondes et autres joyeusetés idem, bitterblossom est un auto-win, Jace gagne tout seul etc.)
- Il peine à finir l'adversaire quand il a créé un avantage via la discard ou le mana denial, ce qui lui laisse souvent une chance de repartir.
- Il se pique beaucoup et ne gagne pas facilement de pv. Donc burn est un matchup horrible.

J'ai pensé que l'inclusion du blanc pouvait avantageusement compenser certains de ces défauts :
- Monastery mentor : J'aime beaucoup la carte. Si l'adversaire ne la gère pas ça peut boucler la game en très peu de temps, de plus elle genère un token à sacrifier en cas de smallpox, se protégeant donc elle même. Elle rend Gurmag beaucoup plus facile à jouer (car elle le protège lui aussi de nos smallpox). Bref c'est quasi auto-include.
- Stoneforge : Le meilleur tuteur pour Batterskull et Jitte. Une 4/4 vigilance lien de vie ça fait exactement ce qu'on a envie dans ce jeu. Jitte aide bien aussi.
- Vindicate : gère tout permanent chiant tout en renforçant le plan casse terrain. Banco.
- Palace Jailer : On crache pas sur une carte qui fait du 2 pour 1 et est un moteur de pioche solide. Si on garde le monarch, c'est game contre contrôle.
- Lingering Souls : Chiant à gerer sans dégats de zone, aide à garder le monarch en fournissant de la volante qui peut chumpblock
- STP > Fatal push
- Zealous persecution : Nettoie le board de D&T ou Elf, gère facilement Young pyromancer et True name tout en gonflant salement une attaque de moines... le tout en instant !

Et le blanc ouvre tout un monde de hate possible en side...

Enfin voilà, vous cernez l'idée.

ça vous semble viable ?

Des idées pour l'améliorer ?