voila le principe du jeu est de profiter d'un gros card avantage, via spectre, coupe bourse et obscur confident
quelques anti créatures pour se frayer un chemin sont necessaires, donc j'ai choisi last gasp, exellent pour son cout, et darkblast, car ayant la faculté de trés bien gerer les trashbloker et sa combiansion avec toupie
votre condition de victoire, outre les petites créatures generant du card avantage, est jitte, toujours aussi polyvalente bien que assez lente
en effet, elle protegera les créatures contre les blast, permetra de se remetre d'un confident un peu trop gourmant en PV, ou alors faire le ménage avant de faire passer coupe bourse
un fish sans contres, c'est pas un fish...lol
mana leak présente le meilleur rapport qualité prix en t2et entre trés bien dan le jeu
les shoal permetent d'assurer que votre adversaire ne va pas gerer votre précieux spectre ou coupe bourse, ainsi que la jitte, est est assez innatendu en general
infiltrateur dimir est plus un tuteur a grande échelle, permetant de chercher une jitte ou un confident pour faire du card avantage, mais est ossi assez cool si vous avez la fameuse jitte sur table
farfadet joue le role de trashblokeur, mais permet de piocher et peut représenter une condition de victoire (avec jitte comme dab lol)
toupie de divination reste une bonne carte, car elle permet de gerer ses picohes. en fait c'est l'interaction avec darkblast et dark confident qui m'a décidé a en glisser trois exemplaires dans le jeu (metre un terrain au dessus avec le confident, trois cartes pouries=trois cartes a la poubelle aveec darkblast)
une des faiblesses de ce jeu à la partie de base est d'avoir du mal a gerer les steak par exemple, loxodon hierarch est une vrai plais si il touche la table, et vous n'avez que mana leak pour éviter cela, a moins d'avoir jitte
c'est pourquoi le side comporte 3 assasinat et trois obscur banissement
un shoal vient completer l'arsenal de contres contre controle
dimir doppelganger est enorme pour gerer des menaces récursives (scarabé?)et évite bien des soucis
emprise de la citeraine est juste la pour gerer d'éventuels enchantement ou artefact problématiques au noir et au bleu, mais peut aussi terminer une partie qui dure
un 4eme darkblast VS momo green
on obtient un jeu competitif, assez régulier, et trés attractif si les jeu "a steak" du bloc kamigawa commencent a s'éteindre...
Master [Févin] : une version avec moins de contres et plus de créatures me semble plus pertinenete.
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