4 Greater Good car c'est la carte centrale du deck.
(ca veut dire aussi que l'autre ne doit pas avoir le temps de jouer Cranial sinon c mort)
Il manque simplement une explication pour que les sceptiques comprennent à quel point ce deck est potentiellement dangereux.
Le principe est de pouvoir avoir accès rapidement à une vengeance et pouvoir défausser une kokusho. Ce qui nous permet d'y arriver est "greater good" sur une horreur au rabais, voire sur un "petit" mur 2/5 qui arrivent rapidement. Meme si pour le mur on défausse plus qu'on ne pioche ce n'est pas grave: on peut défausser les cartes avec dredge, les kokusho...
Au tout début de la partie, dès qu'un greater good est en jeu, on peut sacrifier un peu pres n'importe quoi pour défausser Kokusho car on a plein de cartes en main ( on peut garder la vengeance si on l'a ).
Allez un petit scénario:
T1. land. bird. 5 cartes en main eot.
T2. land. cariatide. 5 cartes en main eot.
T3. land. greater good. 4 cartes eot.
T4. sacrifice cariatide.
7 cartes en main, devoir d'en discarder 3.
discard necroplasme.
discard kokusho.
discard land ( on en a assez )
land.
5 manas disponibles.
Vengeance sur Kokusho.
Bourre avec Kokusho.
Sacrifice Kokusho.
Moi: 25, l'autre:10.
3 + 5 cartes en main, devoir d'en discarder 3.
Discard bird.
Discard Kokusho.
Discard land.
Reste 3 manas.
Vengeance sur Kokusho.
Sacrifice.
Moi : 30, l'autre 5.
(Nota: on pouvait aussi attendre
de le refaire le tour suivant pour tuer cette fois
grace à la phase d'attaque supplémentaire)
T5.
Pas mal de cartes en main, et pourtant l'autre est à 5.
C'est fort quand même non?
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Je mettrais peut etre plus de cartes avec dredge (life from the loam?) ce qui augmenterait les chances de gagner apres un cranial sur greater good.
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