[1.5] Stax.
modifié il y a 222 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 09/11/2005 13:55
Format: Legacy.
Type: Prison.



Pourquoi ne pas jouer Stax en Legacy ?; le deck est très bon en Vintage et mérite d'être adapté dans ce format [1.5].
Quelques differences sont à noter quand même: on perd les moxs, le black lotus et les Mishra's workshop; mais on gagne en trinispheres et en moxs de diamants.

Je vous présente ici une version un peu plus personnelle, mais qui tourne très bien.



Comment jouer ce deck ?:

He bien comme le Stax classique on va chercher à loquer le jeu le plus rapidement possible à coup de tangle wire, calice du vide, creuset + wasteland, et surtout trinisphere.
Pour cela on utilise des cartes à mana rapide (ancienne tombe, cité des traitres, mox de diamant,...) afin de pouvoir loquer potenciellement dès tour 1.
Une fois le lock installé, il faut tuer vite et bien.
Pour cela, on va chercher le titan et on le pose en jeu; ainsi 4 combinaisons possibles le permettent:

1) Soif de connaissance + soudeur gobelin:
=> on pioche, on defausse le titan, et on le réanime via le soudeur.

2) Soif de connaissance + trésor au rebut:
=> cela permet d'avoir le beurre et l'argent du beurre: non seulement on met un thon en jeu, mais en plus on fait du CA.

3) Intuition + soudeur gobelin:
=> même principe mais avec intuition, le deck est en plus épuré.

4) Intuition + trésort au rebus:
=> même principe là aussi.

Enfin, si on a assez de mana, il est possible d'invoquer directement le titan.



Analyse du deck lui-même:


I) La base de mana:

_4 mox de diamant
_4 ancienne tombe
_4 cité des traîtres
_4 wasteland
_3 îles volcaniques
_2 estuaires pollué
_2 grand fourneau
_2 siège du synode

Les moxs de diamant rentrent remarquablement bien dans le jeu car ils fournissent la mana colorée au choix et qu'ils boostent considerablement les sorties; de plus leur défaut n'en est plus un car le terrain défaussé pourra être rejoué grâce au creuset des mondes.
Les anciennes tombes et les cités des traîtres permettent de se developper rapidement; ces dernières pouvant être astucieusement combinées au creuset encore une fois (il faut évidement prendre le mana AVANT de jouer le terrain).
Les wasteland sont vraiment balèzes pour ralentir le developpement adverse (synergie sympa avec la trinisphere); et dans le jeu c'est énorme puisque vous pouvez notament jouer la combo creuset + wasteland pour pourrir la base de mana adverse.
Les îles volcaniques sont là parcequ'il faut un minimum de manas R/U.
Les estuaires pollué parceque c'est combo avec le creuset (qui decidement est partout) pour aller chercher les îles volcaniques.
Enfin, les sièges du synode et les grands fourneaux parceque c'est sympa en synergie avec: soif de connaissance, soudeur gobelin, et trésor au rebus.


II) Le lock:

_4 trinisphere
_3 creuset des mondes
_4 calice du vide
_4 enchevetrement de cables

La trinisphere est tout simplement une des cartes les plus fortes du deck, sortie T1 ou T2, elle fait une grande part du bouleau.
Le creuset est omniprésent dans ce deck puisque de multiples combinaisons sont possibles (voire + haut).
les calices sont rapidement joués à 1 et/ou 2; pour les calices à 1 mieux vaut avoir joué le soudeur avant, mais sinon faire carrement l'impasse et compter sur le trésor au rebut.
Enfin les tangle wire permettent de temporiser et peuvent vite saouler l'adversaire en combo avec le soudeur.


III) La combo:

_4 soudeur gobelin
_4 trésor au rebus
_4 soif de connaissance
_4 intuition
_4 titan morceleur

Bon, le soudeur, tout le monde le connait et son utilisation est évidente.
Le trésor au rebus, c'est un peu le nouveau tinker.
Soif de connaissance, gros moteur de pioche, et utile en combo.
Intuition, outre le fait d'épurer le deck, l'intuition permet d'aller chercher ce qu'on veut (trinisphère ?), ou un élément de la combo ou de mettre des titans au cimetière.Enfin, en tutorisant 3 terrains, c'est l'assurance de pouvoir les jouer les 3 grâce au creuset (encore lui) => dans ce cas il est bon de choisir 1 fetch-land pour rentabiliser à fond l'operation (moi je choisis 1 estuaire, 1 wasteland, 1 cité des traitres).
Le titan quant à lui, il est balèze et il s'en prend au mana adverse, ce qui consolide l'aspect lock.


IV) La reserve:

_4 propagande
_4 grille de defense
_4 djaggernaut
_3 matrice d'amortissement

Les propagandes sont les armes maitresses pour lutter efficacement contre Aggro.
Dans la pratique, elles remplacent la plupart du temps les soudeurs gobelins qui deviennent une cible trop facile à gerer pour aggro; ce qui permet aussi de poser calice à 1 sans se poser de questions pour la suite.

Les grilles de defenses, qui souvents sortent tour 1 en post-side font vraiment des ravages contre Control (c'est goûté et approuvé).

Les laboratoires esoteriques, contre la plupart des jeux combos ou des jeux trop rapides.

Et enfin, les jaggernauts fournissent un kill alternatif et ont l'avantage de sortir vite pour rapidement mettre la pression.




RAPPORT GENERAL DES MATCHS-UP:


#Contre Aggro:

-4 welder goblin
+4 propagande

Stax gère assez bien Aggro grâce aux calice du vide à 1 et 2,et aux trinisphères qui ralentissent considerablement les jeux adverses.
En post-side, le welder, trop fragiles, sont remplacés par les propagandes qui permettent un controle encore meilleure sur les jeux aggros.


#Contre Combo:

-4 tangle wire
+4 laboratoire esoterique

Les laboratoires agissent comme des locks suppléméntaires contre de tels jeux (Belcher, Aluren, Doomsday,...).


#Contre Control:

-4 tangle wire
+4 grille de defense

Contre les jeux Control, rien ne vaut une bonne petite grille de defense posée tour 1, ca fait en general très mal.
On peut aussi faire rentrer les jaggernauts pour faire monter la pression un peu plus.
haut de page - Discussion : page 1

Falkon
Reims (51), France
le 03/10/2005 16:14
Le deck a l'air très solide et surtout de posséder de très fortes synergies, çà donne envie de le jouer ^^
Nemo
Légende
le 04/10/2005 9:49
Merci, c'est sympa.
anonyme
le 05/10/2005 8:42
stax sans smockestack?
Nemo
Légende
le 05/10/2005 16:37
Ben ouais, disons que l'ai adapté à ma sauce quoi... et le jeu peut très bien tourner sans en fait.
anonyme
le 19/10/2005 11:37
ptetre mais c'est quand même la carte qui fait que ce jeu existe!!!

sans smokestack c'est un jeu prison, mais pas stax.

appelle-le plutot prison.

C'est du détail, mais tu vois ça choque...
Nemo
Légende
le 19/10/2005 12:58
Ben, on va pas jouer sur les mots, le principe general du deck reste le même donc ca n'aurait pas été très honnête de ma part de dire que j'invente un nouveau deck (donc nouveau titre), alors que ca n'est qu'une adaptation du jeu.

Et pour moi, la carte qui fait que ce jeu existe c'est trinisphère; du reste c'est d'ailleurs pour ca qu'elle a ensuite été limitée en Vintage car jugée trop forte.
romaing
Herblay, France
le 13/11/2005 18:34
J'ai poster ma derniere version de Stax W/U

va voir stp:)

vu que tu as l'air assez expert je t'en serais reconnaissant:)
Kraken
. . .Guerrier légendaire. . , Combattant du Hokuto

Légende
le 10/04/2007 12:07
Excellent !!! J'adore ce jeu
blader
le 18/12/2007 3:03
10! =D

Exellent, miraculeux, parfait, époustouflant, inimaginable ^^


Non mais sérieusement j'adore stax et je trouve l'adaptation en legacy exellente ;)
anonyme
le 18/12/2007 20:27
ouiouille!!

je me suis cassé la tete pour monter un stax legacy, que soit white stax/angel stax/uba stax/ Wg stax/ WU stax ou meme WUg stax

pour aboutir au fait que la meilleur version soit white stax

et il m'a fallut entre 3 et 5 minutes pour realiser que UR est pas jouable en 1.5

non franchement c'est une blague tu as pas de prison de fnatomale, ni de mage du tabernacle, ni de smkestack, en gros gob te roule dessus, comme n'importe quel deck aggro qui sort un poil trop vite, tu as rien pour gerer les thon

tu esperes tuer avec titan alors qui meurt sur anti bete ET anti artos, tu esperes le jouer grace a welder
welder a 1 de CC est la force de stax est de faire CotV=1 tour 1 donc ca ralenti ton lock

et puis tu 4 titan??? alors que tu peut avoir une tool box avec 1 titan
1 trikelavus
1 ange de platine
1 razormane

en fait c'est survival sans survival,et stax sans stax lol

non serieusement la version est vraiment tres mauvaise les personnes qui ont noté au dessus de 5 ne connaissnet pas le deck et encore moins le format legacy, comme certainement le modo qui a validé ton deck,

la vraiment je comprends pas , si les decks étaient pas anonymes on pourrai dire que le modo c'est un pote a toi, mais a ce qu'il parait ils peuvent pas connaitre le nom du membre qui poste le deck

lol a MV on aime pas le legacy par ce qu'on connait rien du legacy

anonyme
le 13/01/2008 3:25
Hèè l'autre anonyme,
faudrait prendre en compte de la date de la validation du deck, c'était certainement en 2005 d'après le premier commentaire, à ce moment y avait pas les cartes pour faire un bon "white stax" et le legacy n'était pas le même que maintenant;

Tes commentaires ne servent à rien, c'est comme si on critiquait des personnes d'être parti en vacances en Thailande lors du Tsunami, "Bande boulets, vous auriez pu le savoir !"
anonyme
le 14/02/2008 17:54
lool

tres drole les vacances et Thailand

mais pas autant que la liste ^^
tiitou
france

FORCE
le 02/10/2008 7:10
a delete ou a editer mais cela n'a plus rien a voir
lpboss7654321
Belgique
le 31/10/2008 14:59
Il est clair que le deck est largement dépassé... à l'heure actuelle dans le Legacy, les seuls Staxx qui marchent se sont les U Staxx... déjà il te manque Smoke Stack, ce qui est déjà moyen... c'est comme si je jouais un Dreadstill sans Dreadnought et Stanstill =(

Comme déjà dit précedemment, contre un deck un tit peu aggro, tu te fais trop vite dépassé et pour cause, tu n'as que la TRinisphere et le Chalice pour te protéger... où est donc la Propagande?? Et il te manque aussi 1 Academy Ruins pour aller rechercher tes artefacts... 'fin bon...
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