Après m'être plusieurs fois planté avec mon deck,
voici ma nouvelle version retravaillé.
En exclusivité je vais vous présenter le deck le plus suicidaire et le moins stable du métagame:
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LE PENZA
Je vais commencer par expliquer le choix de mes cartes:
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a)LE CHOIX DE MES CARTES
commençons par les pètes lands, j'ai choisi ces deux là parce que c'est les moins cher à jouer
-pluie de pierres: pète terrains basic et le plus connue.
-pluie en fusion: comme pluie de pierres mais en mieux, enfin je crois.
Je ne met pas les demolish car elle me semble trop lourde à jouer dans mon deck même si c'est un pète arto
Je mets choc au lieu d'éclair car dans le métagame actuel peu de créature artefact sont joué et choc touche le joueur ce qui peut être utile
pour le jet c'est quasiment une toupie en somme...
en ce qui concerne Zo-Zu cela reste un blast a lui seul...
kumano/arc slogger: gros thon du deck et jouable au tour 2 avec chant et mox.
marchefeu: peut devenir gros thon et ingerable (jouable au tour un avec mox)
Je vais désormais vous parler du dernier choix personnel: le genju.
je joue le genju car elle deja utile contre BB et que si l'adversaire n'a pas de défense -6 pv
pourquoi pas la salve?
-parceque je ne joue pas assez d'artefacts et qui faut en sacrifier un ce qui est parfois genant.
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b) LE SIDE
Ryusei: gros thon et efficace contre WW(jouable rapidement avec chant bouillonnant)
départ de flamme: efficace contre WW et aussi contre ascete et flambeau. Je joue ça au lieu de pyroclasme car WW sort trop vite antienne.
bouillonnement(mers bouillonnantes en 9ème): lock contre BB
boseiju: aussi vs BB
menace: contre TnN et ROCK(kokusho)
fracasser: polyvalente et pas cher
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c) MES BONS ET MAUVAIS MATCH UP
Bon match up:
-TnN
-Rats
Match up basic:
-WW
-Freshmaker
Les mauvais match up:
-BB(le pire)
-Rock
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d)LES CHANGEMANT DANS LA RESERVE
VS WW
-4 pluie de pierres
-3 pluie en fusion
-2 zo-zu
+2 ryusei
+4 départ de flamme
+3 fracasser
VS BB
-3 choc
-4 jet de magma
+3 fracasser
+3 bouillonnement
+1 boseiju
VS TnN
vois pas...
VS ROCK
-4 pluie de pierres
-3 pluies en fusion
+4 départ de flamme(contre ascete)
+3 fracasser(jitte, épée...)
pour les autres pas grand chose a changer...
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C'est tout de même un deck instable mais jouable et parfois ingérable (tour 1 marchefeu, tour 2 arc-slogger...)
j'espère que je vous ai pas trop fait C**** avec ce commentaires
Merci d'avoir tout lu jusqu'au bout
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