Après avoir testé
Arcane Tide, je me suis rendu compte que le mana généré créait un excès complètement inexploité (en moyenne 6 à 9
par itération de
Petals of Insight). Aussi je souhaitais proposer une alternative incluant
Simian Spirit Guide pour générer un unique
et
Torche selon Kęrvek pour exploiter l'excédent de mana. Je pense qu'un seul exemplaire de chaque est amplement suffisant dans le pack, d'une part parce que c'est un axe de victoire alternatif, qui propose une solution de sortie contre les jeux control envoyant Petal et Source au yard, donc il ne faut pas bourrer le paquet de cartes blast, d'autre part car d'expérience avec le pack Arcane Tide, on a tendance à piocher plus que de raison, et retourner facilement la bibal pour aller chercher ce qu'on a envie d'avoir, on peut donc facilement obtenir des one-slot sans se mettre mal sur la mise en place du plan de meule avec des spells de pioche multiple comme
Ideas Unbound ( pour preuve la liste des one-slot essentiels au fonctionnement du deck dans l'Arcane Tide de base ).
Pour le cut, j'ai retiré Pieces of puzzle du pack originel. C'est une carte pratique mais qui peut poser problème lorsqu'on dispose de plus de 2 possibilités de cartes à prendre ( et c'est souvent ), et qui oblige à sacrifier de précieux sorts qui iront directemenet au cimetierre. J'ai longuement hésité à retirer
Grāce d'Oona qui m'a rarement servi en retrace, d'une part parce que je trouve toujours à me débarrasser de mes lands, sur un
Brainstorm +
Merchant Scroll par exemple, d'autre part parce qu'en début de combo, l'excédent de mana est précieux et il faut le dépenser avec parcimonie, et qu'on a toujours mieux en main que piocher 1 carte pour
.
Au final j'ai gardé cette carte parce qu'en milieu de combo elle nous servira. Notre bibal s'amenuise à force de creuser pour les Psychic Pupetry et notre combo, les lands commencent à sortir de plus en plus, autant s'en débarrasser, récupérer des arcanes à 1 pour claquer des pupetry, et relancer la machine de plus belle alors que l'adversaire croit qu'on a mal calculé notre coup.
Conclusion: C'est une variante plutôt atypique que je propose ( je ne crois pas avoir encore vu d'arcane tide autre que mono bleu ici ou sur mtg-peasant, mais s'il en existe n'hésitez pas à m'envoyer le lien ) qui pourra créer une surprise la première partie où elle est utilisée, mais qu'il faudra assurément retirer en SidePhase une fois révélée à l'adversaire pour revenir au plan de jeu Arcane Tide basique.
Je proposerai également sous peu une version Storm de cette variante
du paquet, qui pour moi semble plus stable car moins dépendante de
Petals of Insight mais en contrepartie ne profite pas d'un "bouclier à contre" comme le fait la torche avec sa capacité d'augmentation des coûts.