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Yidris Tout sur hypergénèse (en construction)
modifié il y a 81 mois par
pyrokin_41
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Commandant
Yidris, porteur du Maelstrom
36
Terrains
4
Île
4
Marais
4
Montagne
5
Forêt
1
Bivouac de frontière
1
Carnarium de Rakdos
1
Chambre de croissance des Simic
1
Chutes de Boisépine
1
Contreforts d'Ombresang
1
Dépression de jungle
1
Dépression engloutie
1
Falaises des eaux vives
1
Hautes terres rocailleuses
1
Marigot lugubre
1
Nécropole croulante
1
Palais opulent
1
Port de l'arrière-pays
1
Sommet du Crânedragon
1
Terres sauvages
1
Tour de commandement
1
Tour de la Rupture
1
Tour du Reliquaire
1
Verger exotique
24
Créatures
1
Agente sans éclat
1
Elfe des horizons lointains
1
Guerrière des tourbillons
1
Guide spirituel simiesque
1
Elfe aux Nattes sanguinolentes
1
Imitateur rusé
1
Stunt Double
1
Sidisi, vizir morte-vivante
1
Urabrask, le Secret
1
Drakôn pèlerin
1
Première oratrice Zegana
1
Béhémoth royal
1
Carcasse mécanique combustible
1
Carcasse mécanique délétère
1
Sorcier à cornes d'étherium
1
Titan de givre
1
Atarka, seigneur-dragon
1
Brigadier des damnés
1
Grande baleine
1
Palinchrone
1
Sphinx d'Uthuün
1
Vengeur de Zendikar
1
Vagabond du maelstrom
1
Térastodon
3
Planeswalkers
1
Chandra, torche de la défiance
1
Liliana Vess
1
Téfeiri, archimage temporel
6
Artefacts
1
Caravane de cultivateur
1
Lanterne chromatique
1
Lingot de sombracier
1
Sphère du commandant
1
Monument eldrazi
1
Mémorial d'Akroma
9
Enchantements
1
Escalade de violence
1
Flamboiement de mana
1
Rythme du printemps
1
Ombre d'ours
1
Traîtrise
1
Paire sauvage
1
Déferlement de l'orage de guerre
1
Résurgence de Zendikar
1
Omniscience
4
Éphémères
1
Bouffée de violence
1
Hersage
1
Recherche effrénée
1
Graver / Mémoire
17
Rituels
1
Hypergenèse
1
Effroi démoniaque
1
Culture
1
Portée du kodama
1
Tornade temporelle
1
Damnation
1
Précepteur démoniaque
1
Végétation explosive
1
Commandement primordial
1
Distorsion temporelle
1
Éclater au grand jour
1
Expertise de Baral
1
Inversion temporelle
1
Manipulation temporelle
1
Selvala's Stampede
1
Spirale temporelle
1
Dans le sillage de Garruk
Yidris, porteur du Maelstrom
36
Terrains
4
Île
4
Marais
4
Montagne
5
Forêt
Bivouac de frontière
Carnarium de Rakdos
Chambre de croissance des Simic
Chutes de Boisépine
Contreforts d'Ombresang
Dépression de jungle
Dépression engloutie
Falaises des eaux vives
Hautes terres rocailleuses
Marigot lugubre
Nécropole croulante
Palais opulent
Port de l'arrière-pays
Sommet du Crânedragon
Terres sauvages
Tour de commandement
Tour de la Rupture
Tour du Reliquaire
Verger exotique
24
Créatures
Agente sans éclat
Elfe des horizons lointains
Guerrière des tourbillons
Guide spirituel simiesque
Elfe aux Nattes sanguinolentes
Imitateur rusé
Stunt Double
Sidisi, vizir morte-vivante
Urabrask, le Secret
Drakôn pèlerin
Première oratrice Zegana
Béhémoth royal
Carcasse mécanique combustible
Carcasse mécanique délétère
Sorcier à cornes d'étherium
Titan de givre
Atarka, seigneur-dragon
Brigadier des damnés
Grande baleine
Palinchrone
Sphinx d'Uthuün
Vengeur de Zendikar
Vagabond du maelstrom
Térastodon
3
Planeswalkers
Chandra, torche de la défiance
Liliana Vess
Téfeiri, archimage temporel
6
Artefacts
Caravane de cultivateur
Lanterne chromatique
Lingot de sombracier
Sphère du commandant
Monument eldrazi
Mémorial d'Akroma
9
Enchantements
Escalade de violence
Flamboiement de mana
Rythme du printemps
Ombre d'ours
Traîtrise
Paire sauvage
Déferlement de l'orage de guerre
Résurgence de Zendikar
Omniscience
4
Éphémères
Bouffée de violence
Hersage
Recherche effrénée
Graver / Mémoire
17
Rituels
Hypergenèse
Effroi démoniaque
Culture
Portée du kodama
Tornade temporelle
Damnation
Précepteur démoniaque
Végétation explosive
Commandement primordial
Distorsion temporelle
Éclater au grand jour
Expertise de Baral
Inversion temporelle
Manipulation temporelle
Selvala's Stampede
Spirale temporelle
Dans le sillage de Garruk
Cartes par Type
36
10
24
9
4
17
3
Ter
Art
Cré
Ench
Éph
Rit
Pla
Cartes par Couleur
36
10
24
8
13
22
Ter
Art
Mana Curve
1
0
0
18
9
12
11
12
0
1
2
3
4
5
6
7+
Terrains et réserve non comptabilisés
Commentaire sur le deck
le 31/07/2017 9:57
aucune carte en dessous de 3 sauf hypergénèse, de quoi partir en combo dés l'arriver d'hypergénèse , t3-t5 win
-dégager les terrain
-mana doublé
-pioche / mélanger main à biblio
-celet
-grosse créa gestion
-tour / phase combat supplémentaire