@kerity : vs Rock si tu te fais prendre par Deed (cad si tu t'arrives pas a jouer Stfle/Bind/Interdict dessus, ni a poser une Guivre Arrogante en reac, la partie contre Rock a tendance a s'enliser et a tourner autour de la Genese. Et la Krosan Reclamation devient alors tres interessante, surtout que en bonus tu peux la recuperer en instant via Intuition pour casser un Vampiric Tutor adverse.
@Darknim : OK pour River, elle va se faire jeter (perso j'en joue pas non plus, mais ca me semblait une bonne idee)
Bouncer c'est tres bon dans le miror ; utile face a Ravager et c'est a peu pres tout. En fait je vais peut etre les retirer et ne les proposer que dans une version avec Lightning Greaves.
Annul MD, en y reflechissant ca peut te servir contre quasi tous les decks du format : Ravager (no comment) ; Aluren (idem) ; Isotog (iso j'ai dit) ; Rock (Deed) ; RDW (Tangle Wire) ; Enchanteresse (hem)... Honnetement a l'heure actuelle j'hesiterais a en jouer MD a la place des Daze si le niveau du tournoi est bon.
@Dromar : dommage que tu n'aimes pas ma version. Je la trouve pourtant assez coherente avec des creatures de kill d'une part, et utilitaires d'autre part. SOn principal defaut est de ne pas aimer les petits blasts genre Lava Dart et surtout Fire !
Sinon je compte indiquer des modifications plus drastiques, si le metagame du tournoi est mieux connu, ou pour faire un version plus controle ou plus aggro.
mig2 : Wonder en side ? Pour faire quoi ?
2 Detrousseurs + 2 Messagers ca remplace les 4 Detroussuers classiques. EN jouer 4 ne pose pas d'inconvenient puisque leurs capacites n'interferent pas l'une avec l'autre. Dans le match miroir, un Ondin qui tourne peut t'assurer la victoire en allant te chercher Wonder.
Selon mes tests la base de mana est bien stable comme ca, et une Cite d'Airain te sert juste a te faire du mal pour rien, ce qui n'est pas un bon plan face a Affinity.
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