Jeu d'esprit - T2
modifié il y a 91 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
24
0
10
0
2
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
15
27
Ter Art
Mana Curve
0
9
10
13
2
2
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 07/10/2016 16:32
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dcda
le 26/08/2016 9:51
Je suis à l'écoute du moindre conseil pour améliorer ce jeu...
rilux
Toulouse, FRANCE
le 27/08/2016 16:22
Pour moi, il manque quelques observations constante pour booster tes esprits et aussi les avoir en défense du coup avec la vigilance. Après, le gros défaut de Archange Avacyn (surtout sens boost pour t'est esprits) c'est que si un de t'est esprits meurt elle se transforme et détruit les bêtes adverses (c'est sympa) mais aussi tous tes esprits vu qu'aucun ne dépasse 3 d'endurance.

Après personnellement comme contre sort, je trouve Fracassement du vide bien mieux que Concentration brisée au moins c'est exilé.

Rien que le vent c'est sympa mais Emprise glaçante permet de traité deux bêtes durant 2 tours si c'est bien calculé, c'est un poil plus cher en mana cela dit.

Après à toi de faire de nombreuses parties contre des desks variés pour voir ce qui tourne le mieux et aussi correspondant le mieux à ton style de jeux.

Si tu veux voir mon desk (qui est loin d'être parfait lui aussi, il est tous jeune encore) pour des idées.
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=463937
J'attends là sortie le 14 septembre de la prochaine édition avant de le faire évoluer (du moins avant d’acquérir de nouvelles cartes surtout.
dcda
le 02/09/2016 14:00
Salut rilux,

Effectivement Fracassement du vide est mieux.
Pour ce qui est de Rien que le vent, javais songé pouvoir contrer ensuite la créature renvoyée si cela n'avait pu être fait avant...

Enfin, je compte sur les Esprit dévoué pour contrer l'effet d'Avacyn sur mes créatures.
Comme tu le marques, à tester pour voir l'efficacité.

Merci pour tes conseils.
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