Slivoïdes! Conseils demandés svp
modifié il y a 96 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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38
0
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 11/05/2016 22:41
Je prend tout avis ou conseil pour améliorée ce deck :)
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LeGlouton
Nancy, France
le 01/04/2016 9:23
Je pense qu'il faudrait revoir la manabase. Sur Blood Moon, tu ne peux pas faire grand chose. Je pense que 2/3 terrains de base (de tes couleurs principales) et quelques ravlands avec des fetchs seraient plus efficace. Bien entendu en gardant les Essaim de slivoïdes et les cavernes des âmes qui stabilisent déjà bien assez ta sortie à mon avis. Selon moi, ce changement à 2 avantages, te rendre un petit peu moins sensible à Blood Moon comme dit plus haut et cela te permet de jouer quelques cartes non-créatures.

Dans les slivoïdes que j'aime beaucoup, il y a le Slivoïde des laîches qui vient booster tout ce petit monde est offre une possibilité de régénération. Donc le fait d'ajouter des ravlands marais et/ou un marais de base dans ton pack t'ouvre ce slivoïde très efficace.

Le Slivoïde aspireur et Slivoïde au cœur noir sont de bonnes réponses face à aggro.

Le Slivoïde cautérisateur est une option de kill et permet de limiter les dégâts de burn.

Pour le side, il y a le Slivoïde télékinésique qui est très efficace contre pas mal de deck et qui permet de gagner en tempo.

Sinon, le changement de la manabase te permettrai de jouer plus de sorts non-créatures comme je le disais tout en haut. Donc ça te permettrai par exemple de rentrer 4 Compagnie rassemblée qui me semblent être extrêmement efficace ici.
Et ça permettrai de rentrer quelques cartes de gestion en side, comme Dismember, Saisie des pensées, etc.
jambonbadil
le 01/04/2016 19:31
http://mtgtop8.com/event?e=11541&d=265670&f=MO

Voici à mon avis un must en termes de deck Slivoide. Après tu as accès à d'autres slivo si certains te plaisent. Je te conseille néanmoins d'éviter les CCM supérieurs à 3 : pour fiole d'aether et Collected Company.

Collected company c'est vraiment ce qui donne au deck un truc en plus, permettant d'avoir des réponses en éphémère et pouvoir tuer le tour d'après... Sans elle le deck est faible je trouve.


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