Draft Shadows over Innistrad 28/03/16 : Madness
modifié il y a 96 mois par
Maindeck : 40
Réserve : 15
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Cartes par Type
17

9
4
5
5

Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
17


1
9
14

Ter Art
Mana Curve

3
8
6
2
4


01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
Commentaire sur le deck
le 28/03/2016 4:02
Mon premier draft dans le format, avant les AP. Donc connaissance limité du format pour tout le monde. Premier pick Jugement d'Avacyn, je pars du coup sur madness.dec en me disant que l'archétype est tellement évident que ça risque d'être surdrafté et que je risque d'avoir à me réorienter. Et en fait, ça se passe bien, les cartes arrivent et tournent.

J'ai le sentiment pendant tout le draft de manquer de défausseurs par rapport à la quantité de cartes folie et ça se confirme dans les parties. Du coup je prend ce que je vois pour me défausser assez haut à part tormenting voice en me disant à raison que ça reviendra. Je ne joue pas Rottenheart Ghoul, parce que comme ça n'est manifestement pas l'usage premier de la carte, et du coup c'est un peu faiblard pour ce rôle. Et ça ne fait défausser qu'une seule fois et pas quand je veux.

Les cartes qui m'ont surpris. Sans doute parce que je n'étais pas en mesure de le jouer tôt en madness, Bloodmad Vampire m'a déçu. Les rares étaient toutes bien, y compris le loup-garou qui était favorisé par le fait que le jeu m'incite à garder mon mana pour faire des big turns en éphémère pendant le tour de mon adversaire, notament à base de Lightning Axe. Le Prized Amalgam n'était synergique qu'avec Ghoulsteed, mais rien que ça, ça a suffit à faire mon bonheur. Les tours à base de cette syergie+madness étaient très très gras, le tout en éphémère. Tooth Collector était très bien, il a souvent tué des 2/1 et 2/1 vol. Le délire ne m'a jamais été utile même quand je l'ai eu, mais il a contribué de façon essentielle à me bloquer dans une partie où un collecteur était en face. Senseless Rage, je ne me suis pas pris d'horreur sur les créatures, donc pas de déception à ce niveau. J'ai trollé avec cette aura des Puncturing Light sans le savoir. J'ai eu du mal à les lancer en éphémère, mais ça m'a beaucoup moins souvent manqué que sur murderous compulsion, qui reste tout de même meilleur.

Les cartes qui m'ont posé problème. Westvale Abbey. J'ai passé la partie à me dire que je peux concéder dès que je vois Ornmendahl, ce qui était possible durant toute la partie vu que mon adversaire n'a pas cessé de m'innonder de jetons. Il a attendu d'avoir 5 jetons 1/1 plutot que sacrifier mieux, ce n'était pas nécessaire et m'a donné une chance dans une partie que je voyais perdue depuis très longtemps. Par contre, j'ai effectivement remballé sur le champ en voyant le démon lien de vie. Dans le genre jeton aussi, Ulvenwald Mysteries, ca a été bien. C'est mou, mais la carte se donne à elle-même le temps de se rentabiliser. Lambholt Pacifist t2 otp, ça m'a mis une pression qui m'a coûté une partie. Après, je n'étais pas en mesure de la tuer ou l'empêcher de se retourner t2 et sur t4 Tormenting Voice+Murderous Compulsion, j'avais trop de retard. Gryff's Boon m'a aussi paru très très bien, difficle d'arrêter la carte, il faut tout tuer ou faire la course.
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SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 29/03/2016 0:47
Merci pour ce compte-rendu! :)
Ton pack avait l'air super marrant à jouer!
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