Controle avec inflation des couts
modifié il y a 235 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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8
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
20

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Ter Art
Mana Curve

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01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 28/08/2004 20:07
Voila un petit deck bien sympa et fait pour embeter un max l'adversaire en l'empechant de jouer normalement!!!


I) LA MANA
20 lands pour être sur de poser rapidement toutes les cartes

->Récif saprazzois et Cité des traîtres permettent de poser la Propagande ou la Barrière des âmes tour 2 afin d'empecher l'adversaire de vous toucher avec ses créatures

->broussaille permet de jouer les birds of paradise et la muse dans ce jeu quasiment mono-bleu

->6 îles pour pouvoir jouer les sorts bleus et pouvoir payer l'entretien de la cité et de l'emprise car le Récif saprazzois et la Cité des traîtres s'en iront vite et on ne disposera plus que de 16 producteurs de mana!!!

->1 plaine pour jouer la muse

->1 foret pour jouer l'oiseau


II) LES CARTES
->Birds of paradise : permet de jouer la muse
et de payer les entretien sans perdre de points de vie avec la Cité d'airain

->Barrière des âmes : permet de faire baisser les points de vie adverses quand il joue des creatures et qu'il ne paye pas 2!!!

->Propagande et Muse née des vents : empeche l'adversaire d'attaquer a moins qu'il ne paye 2 pour chaque créatures attaquantes!!! La muse vous permet également d'infliger qqs blessures à l'adversaire

->Étude rhystique : nous permet de piocher si l'adversaire ne paye pas 1 supplementaire pour chaque sort qu'il joue

->Fileuse de destin : retire une phase pdt le tour de l'adversaire

-> Mana leak et Counterspell : diminue le flot de créatures adverses et gérent les gros sorts (colere, ...)

->Sorcier sybarite et Emprise profonde : moyens de tuer. (Petit a petit grace au sorcier et amusant en volant les créatures adverses qui sont passées!!!)


III) LE KILL
Comme dans tout jeu controle, le but est d'empecher l'adversaire de jouer. Ici, il faudra donc l'empecher de jouer ses créatures a moins qu'il ne decide de perdre des points de vie et de se proteger derriere la propagande et la Muse née des vents (grace au bird et à la cité d'airain) afin de ne pas être attaquer!!! Si quelques créatures passent, il faudra essayer de lui blaster a coup de sorcier sybarite ou de lui voler à coup d'emprise!!! Ensuite, si l'adversaire essaie de jouer des sorts trop genants, il suffira simplement de lui contrer pour continuer a controler le jeu!!!
Finalement, l'Étude rhystique permet de toujours avoir ce que l'on veut dans sa main afin d'augmenter de plus en plus le cout d'un sort ou d'une attaque!!!


IV) LE SIDE
->Grand nettoyage vs decks rouges, verts, noirs et blancs

->Reflux d'énergie vs artefacts

->Cité engloutie vs decks non-bleus et aggro (gobs, ...) afin de booster un peu nos créatures en defense

->Ressources limitées vs decks chers à poser