Match 1 vs Benoît (Temur Aggro)
Un deck avec assez peu de déchets mais qui manque de cartes transcendantes. On notera tout de même la présence du Coatl à écaille de sapience, de la 5/5 Temur de Khan, des rhinos 4/4 de magic origins avec la réputation et d’un loup garou pour G qui une fois retourné peut mettre d’énormes baffes.
Sur la 1, le plan tempo se déroule parfaitement avec un kill aux volantes et des bounces bien placés.
Sur la 2, je me souviens d’une partie assez serrée ou mon trio composé du looter, de la 1/4 pour UU allié et de Patrick me font gagner un temps phénoménal, le temps de caster Jace 2 assez tardivement puis de finir la partie avec une Akroma alors qu’il ne me reste que quelques cartes dans ma bibliothèque.
Match 2 vs Eric (RG casse-terrain)
Le thème du jeu peut paraitre étrange mais Eric a first picker un widfire qui va profondément influencer ces prochains choix composé de pas mal decasse-lands. On notera aussi un chouette attirail de créatures solides et une carte mystère qui va m’envoyer dans l’espace.
A la 1, je me souviens avoir déroulé le classique plan tempo avec un triskelion qui rase le board adverse. Jace termine la partie après avoir géré une 2/1 vol hast pour G tout droit issue de chaos planaire^^.
A la 2, il me joue un loup 2/2 poison qui ne m’inquiète pas trop. Je prends 2, 4 puis 6 marqueurs. A un moment j’ai l’occasion de jouer ma 2/3 flash pour bloquer le loup mais je préfère être greedy en m’offrant le scalp de cette 2/1 vol célérité qui peut gêner une éventuelle sortie de Jace. Je prends les 2 marqueurs poisons (je suis à 8) puis c’est le coup de grâce avec un leurre que je n’avais pas du tout anticipé^^. Franchement j’ai été idiot de laissé ce loup me mettre à 8 marqueurs…
A la 3, je me souviens d’une partie où je temporise beaucoup, notamment dans le but de bouncer une 4/4 portée puis de la contrer avec fuite de mana. Je souffre un peu pour toucher mes lands mais le mérite reviendra à nouveau au génial Triskelion qui rase le board afin de lancer tranquillement une akroma rouge démuée.
Match 3 vs Marcus (Esper control)
C’est enfin l’heure de la finale qui prend des allures Yu-Gi-esque de par nos spoilers respectifs : le démentiel Jace 2 pour moi vs l’abominable Elspeth 1 pour lui. Je n’ai pas trop vu son jeu, à peine un Eldrazi 8/8 pour 8 que je n’ai pas vraiment envie de croiser.
A la 1, il gagne le toss et aligne son Dieu Egyptien dès le tour 4. Je passe toute la partie à essayé de la tuer mais il gère mes volantes assez aisément. Je reviens aussi tardivement que difficilement dans la partie en alignant une série de bounce et de removals qui me permettent d’atteindre son planeswalker sans parvenir à mon but. La controverse que j’ai laissé passer pendant le draft va me faire très mal et son vanneur de feuilledor va anéantir les faibles espoirs lié à l’arrivée tardive de mon Jace.
A la 2, ma sortie est très agressive. J’anticipe un peu mieux ses sorts de contrôle à l’image d’échardes d’ailes qui m’a fait bien mal à la 1. La tisseuse démuée va me permettre de fizzle un autre removal et Akroma démuée signe la fin de la 2ème manche
Tension maximale pour cette ultime manche. J’ouvre un taille-sort que j’ai spécifiquement rentré pour lutter contre son PW. Il ne joue rien T1 et T2 puis me lance T3 le sort de défausse pour 1B de BFZ… La surprise en moins, il attend patiemment les 5 manas pour lancer son PW. Cependant, j’ai profité d’une révélation de l’artificier pour remplir ma main de bounce et une défense un peu trop laxiste de sa part permet à mon djaggernaut de se frayer un chemin pour one shot Elspeth. Au tour suivant je pioche Jace mais je sens venir le Counterspell en face. J’envoie le Corgueule en éclaireur et bingo il se mange son controverse. A son tour, il se met full tap ce qui me permet d’enchainer avec le PW. Opération bounce pour le ralentir, un brainstorm puis je décide de le recharger avec son +2. Alors que je le sens à l’abri, il me sort un enchant +4/+4 sur sa volante qui venge la petite Elspeth. Un removal me permet de laver cet affront et m’offre une large option sur la victoire finale. Alors qu’il remonte doucement, je pioche enfin mon serpent de mer qui avait également intégré le maindeck pour cet ultime duel. Mon adversaire n’ rien pour le gérer, c’est la victoire (et le Jace dans les lots ^^)
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