mon idée est de partir sur un jeu sacrifice de créatures et générant ainsi une synergie, tout en drainant les PV de mon adversaire
j ai rassemblé la un 1er jet avec les carte qui me semblent intéressantes pour la construction, carte ayant aussi un coté multi fonctions, gestion ou à sacrifier... déclenchant la synergie du jeu. je suis donc partie sur 3 type de carte
1-les creatures à sacrifier/permettant le sacrifice
2-les cartes créant la synergie
3-la gestion
c est une liste non definitive si vous avez des idées ou des corrections elles sont les bienvenues
le but etant de tuer sont adversaire a distance tout en gagnant des pv, je pars sur une curve tres basse volontairement pour pouvoir accélérer le rythme des le tour 4
1-les creatures à sacrifier/permettant le sacrifice
-cracheuse de fumée: drop a 1 qui peux gerer les accelerateur type elf et bird et qui plus ait se sacrifie tout seul
-le voyageur damné: drop à 1 qui génère 1 token ( voir plus en fonction de la synergie des cartes)
-goule Bouchère : la survivance pourquoi s en privée je sacirifie ca revient en bear sur le board et ca pourra en plus generé des token ( la creature la plus rentable si j ai le pion ou teysa sur le board)
-Marcheur porte Hangar: tout simplement parce que pour 0 , ca draine et ça génère des token avec teysa et pion d ulamog
-Aristocrate du Cartel : la creature qui va permettre de sacrifier toutes les créatures en etant en plus un tres bon bloqueur et quasi ingérable
2-les cartes créant la synergie
artiste de sang et le surineur de zulaport sont 2 des cartes majeurs du jeu : ce sont ces 2 creatures qui vont drainer les Pv adverse tout en me permettant de gagner du temps sur mon adversaire en gagnant des PV. En gros "je sacrifie je draine " avec teysa et le pion je génére des token que je vais pouvoir sacrifier et donc drainer encore plus
je pars sur 4 surineurs et 2 artistes pour 2 raison: le surineur est humain il sortira tranquillement avec la caverne , de plus l artiste cible un joueur le surineur cible tout les joueurs... contre ligne ley de la vertu ca fait la difference
le scarabee tanathologue: un petit drop à 1 mais qui va grossir tres tres vite ; Il est là pour créer le dilemme chez mon adversaire soit il gère mon scarabée qui devient vite un gros thon soit une de mes creature qui draine.. c est la menace supplémentaire qui peut pourrir mon adversaire
-Pion d Ulamog: c est le double effet Kiss cool je sacrifie mais y en a encore le cadeau bonux un petit token qui se sacrifie seul et qui peut acceler mon jeu
-servant du peintre : c est la carte qui va permettre de lancer une boucle infinie avec teysa ( on annonce le noir)
je sacrifie une cretures, teysa génère un esprit noir blanc, je sacrifie etc...
-Teysa: la 3ème carte majeur de mon jeu, boucle infinie avec le servant du peintre, c est win avec l artiste ou le surineur, ca fait des gros thon avec le scarabée et le bouvier, ca génère des tokens, et en prime avec le peintre ca peux gérer tout un board à ele toute seul
poste de deflagration et autel de la couvée : c est combo avec teysa + peintre
-Grand prêtre de Skirsdag: Morbidité n 'étant pas une contrainte sur ce jeu, la capa pouvant s activé à la fin du tour adverse, une 5/5 vol pour 0 qui pourra finir mon adversaire. elle me génère une menace supplémentaire à moindre frais
fenaison de l autel: je sacrifie je pioche 2 cartes
3-la gestion
-fatale glissade : un anti bête pour 1 noir ca se refuse
-anéantir les espoirs: un contre sorts noirs ca surprends toujours,
-Passeur de la mer creuse: pour voir la main adverse et gérer une menace imminente
les terrains:
Caverne de ames: pour sortir de manière sereine mes humains ( aristo, teysa, surineur)
fonfriere mortuaire: ça casse pas 3 pates à un canard mais ca me permets de ressortir un servant du peintre ou une teysa si necessaire sans me prendre de slot
le side:
Wrath of god: je pense qu il faut toujours avoir de quoi raser un board
aruspice sinistre: un piocheur supplementaire
fragment d os: un antibète supplementaire
disenchantement: casse artos et enchantement
sorin : générateur de token supplémentaire
Survivance du mal : survivance pour mes creature majeur
-Pacte de la tombe: la grosse interrogation : une fois posée cette carte me permettra de gérer n importe quelle menace adverse mais je le trouve trop circonstancielle ....
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