Yo!
@DocCobb
Gurmag Swiftwing jamais je la cut, elle passe au dessus des bloqueurs early, en mid avec l'init + trix/blast elle continue de taffer et en late en association avec
Arrow Storm par exemple elle met les derniers points!
Debilitating Injury c'est bien contre les jeux qui ont des x/2 sinon c'est nul... d'où sa place en side.
Les étendards ça pue quand tu joues agressif. J'en avais 3 Temur dans le pool, j'ai commencé par en jouer 2, puis 1 puis 0 jusqu'à la fin et sans aucun regret.
Tormenting Voice a l'avantage de ne coûter que 2 manas et 2 cartes pour piocher 2 quand l'étendard coûte 6 manas et 1 carte pour piocher 1.
Au final j'ai
Dragonscale Boon est une bonne carte. J'ai préféré ne pas la jouer main deck mais je la sidais au besoin.
Sultai Scavenger je les ai toujours joué pour 4 ou moins (souvent moins d'ailleurs). 3/3 vol à ce prix là j'achète tous les jours.
@lelandpalmer
Je suis convaincu qu'il était nécessaire de splasher noir et j'ai le sentiment d'avoir fait le bon choix. J'avais joué la première ronde en 100% Temur : match nul... j'avais trop de créatures de pisse!
Il y avait assez de fixeurs pour pouvoir splasher noir ce qui apporte 4 volantes + le chat-démon multi fonction.
Dans un format avec plein de x/3, x/4 au sol j'avais pas envie de jouer
Jeskai Elder,
Wetland Sambar,
Highland Game...
@+