BR Défausse ( A commenter !!!)
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Terrains et réserve non comptabilisés

Usk
Commentaire sur le deck
le 16/06/2015 12:10
la synergie est simple
Waste not = gestion/ piocheur/ accélérateurde mana
Avec la requète brulante pour seulement 1R l'enchantement donne toute sa puissance

Kill au Nyxathide, affliction hurlante, quète de la pierre de nihil
Et gestion avec lili, foudre,vrille d'effoi et terminaison

Enfin combinaison de Saisie/inquisition avec extraction en T1 peux déjà anéantir certain deck combo ou du moins en ralentir beaucoup

bienvenu aux commentaires et critiques




haut de page - Discussion : page 1

Celid
le 30/07/2014 14:57
Deck sympa, j'ai la même idée en construction : http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?392992

Le bâtard de l'enfer m'étais sortie de la tête... Il est peut-être un peu cher en revanche.

Tu manques cruellement de carte de défausse : seulement 8, et que une par une. Activer els caresse, waste not, afflictions et bâtard doit être dur non ?
Usk
le 30/07/2014 16:05
salut celid

pour le moment je n'ai pas testé le deck, je viens juste de le créer. ; b

Par contre tu oublie blightning x3 qui défausse de 2 carte en plus de blaster soit un total de 11 carte de défausse peut être retirer une affliction pour un charme en plus, sider les damnation pour y mettre 2 requête brulante et en side j'enlève dedain.


Usk
le 31/07/2014 7:23
Mise à jour:

-2 précepteur
-2 bump in the night
-2 lire dans les os : Waste not me sert de piocheur avec en appuie la requète brulante qui devient une carte majeur en fin de partie

gestion:
+ 4 variole
+2 Creuset des mondes
+ 2 marécages de bujoka ( living end, reanimator etc...)

+2 fondrière sanguiniolante pour stabiliser et épurer la bibliothèque

j'ai sider 1 vrille et 1 teminaison ( une reserve supplémentaire antibète) si les foudres ne sont pas assez suffisantes

la grande question: si je mets liliana en X2 qu'est ce que j'enlève
Usk
le 29/09/2014 8:50
Nouvelle Mise à Jour

+ 3 Pierre de la quète de Nihil
-1 Affliction Hurlante
+2 Liliana du Voile

side:

+2 retour de Rakdos
+3 Ascension du chef de Sang ( Avec le retour de rakdos ça peut etre un kill)
+2 Bombe à sortilège Nécrogène ( piocheur/ defausse)
-2 blood Moon cher en ccm et peux me desservir autant que l'adversaire ( bref trop hazardeux))

Usk
le 11/10/2014 20:00
nouvelle màj

+3 Récupération de rêve grosse synergie avec requête brulante
-2 bombe à sortilège nécrogène

pas encore l'occasion de tester rakdos return+ Ascension du chef de sang en side qui je pense peut être un kill supplémentaire

Heenock
le 12/10/2014 22:56
J'aime beaucoup, il doit être bien fun à jouer :)
Usk
le 13/10/2014 13:08
salut heenock

le deck est très très fun à jouer. surtout T1 saisie + extraction et que j 'exile un play set entier ; ))))

quète de la pierre nihil x 3 inutile je vais en mettre que 2
walkingdead07
le 17/10/2014 10:51
J'enleverais les Batards de feu, cher et faiblard.
2 Black Sun Zenith a la place par exemple, ou simplement rajouter de la defausse
funnyspirit
le 17/10/2014 13:44
Rakdos Augermage à la place du hell fire mongrel?

Ca reste une créature avec first strike qui en plus fait défausser l'adversaire tous les tours ( si j'ai bien compris ton jeu, tu joue sans carte en main).

Usk
le 17/10/2014 17:41
BONJOUR walkingdead07 et funnyspirit

effectivement le batard de feu est une carte qui a un ccm important (au vu de ma curve) et qui au final ne fait pas bcp de dégat
Black sun zenith, un peu cher aussi quitte à raser le board j'oppterai plus pour une damnation

Rakdos Augermage j'aime beaucoup cette proposition, un CCM inférieur au batard, et qui peux me faire du CA avec le waste not sur le board

merci de vos remarques!!!!
bubumagic
le 17/10/2014 18:31
mes des dedain.sinon j aime beaucoup!!!(peut etre 3 ou 4 vrille d effroi)
walkingdead07
le 17/10/2014 21:19
rakdos embermage a un body tellement low qu'il est vulnerable a pratiquement tout.
ajouter 2 lands serait un meilleur choix.
raven's crime est pas mal sinon, dedain egalement.
Usk
le 18/10/2014 10:13
bubumagic

vrille d'effroi est dans mon deck pour une seule raison: c'est un anti arpenteur comme anti bète terminaison est bien mieux puisqu'il est en instant je joue en pré side 1 de chaque car c'est amplement suffisant les foudre et les carte de défausse font le reste

dedain à un inconvénient majeur: ça ne discard que de la créature, contre un deck ramp controle ou combo autant dire que ça limite vraiment les effets et combiné à waste not c'est pas le mieux ( token zombi)

walkingdead07

rakdos embermage est certe très faible mais sa capacité est vraiment forte pour moi en T4 ou T5 ça peut me faire piocher, générer un token si besoin ou accélérateur de mana en vu d'un return rakdos. généralement en fin de T3 mon adversaire n'a plus de carte en main

Pour les terrains j'ai effectivement hésiteé, j'ai essayé, mais ma curve étant tellement basse la pioche de terrain en T4 ou T5 (voir T3 selon ma main de départ) devient une très mauvais pioche, jene peux compter que sur une requète brulante pour que j'en tire un avantage et encore si j'ai de la chance. 20 terrain c'est pour le moment le meilleur équilibre que j'ai.

je vais tester de toute façon avec le rakdos embermage j'essayerai aussi avec 2 récupération de rêve en pré side, et peut être 2 ou 3 extirpations en side . enfin l'ascension du chef de sang ne me convint pas pour le moment

pour le moment le deck est très fun, il tourne vraiment bien et donne de bon résultat,
funnyspirit
le 19/10/2014 22:07
Une des seules chose que tu ne gère pas bien, ce sont les terrains. si tu pouvais introduire cela dans ton jeu, il pourrait tout gérer et surtout maintenir l'adversaire sous pression.

Exemple Icefall, Stingmoggie, Fulminator Mage, Wrecking Ball.

Ce ne sont que des avis, si le jeu tourne bien en l'état, peut être vaut il mieux le laisser simplement pur défausse.
Usk
le 20/10/2014 8:51
C'est vrai que les terrains ne sont pas gérer et je me suis vraiment posé la question:

- défausse aggro pur: je defausse la main adverse le plus vite possible et je le tue avec des enchantements ou au Nyxathide (et avec un minimum de gestion)

- défausse contrôle: moins agressif mais tout ce que mon adversaire pose sur le board je le gère.

ta proposition n'est pas anodine puisqu'ellle sous entend l'orientation global du deck....
J'ai choisi d'être bcp plus aggro car en augmentant ma gestion je suis beaucoup plus vulnérable au jeu controle, ramp etc... pour casser un terrain je dois au minimum être T3 et je ne peux rien faire contre les contre sort (deférance, mana leak etc..) à moins de les discader et de les exiler en T1 avec une Extraction.

Merci pour ta remarque, j'apprécie beaucoup de réfléchir sur la construction du jeu et de son orientation.
bubumagic
le 21/10/2014 15:35
dedain s'occupe aussi des arpenteur!!!
Usk
le 25/03/2015 17:16
dedain s occupe des arpenteurs certes mais est ce que mon adversaire l aura dans sa main au moment ou je la joue? vrille est moins circonstancielle même si ca reste un antibete en rituel^^
Usk
le 09/06/2015 10:01
petite Maj

teste avec augure des crânes: petite bête qui régénère et qui défausse ca peut etre sympa ^^
Usk
le 16/06/2015 12:15
Nouvelle MàJ
Piegepont en side à tester contre les jeux aggros

la combinaison requète brulante avec récupération des rèves quand waste not est sur le board est vraiment efficaces En moyenne je pioche 4 cartes avec en pool et 1 petit zombie du bon gros CA
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