Mystique forgepierre c'est une bonne idée, et je vais rentrer
Battecrâne dès que j'en aurai puisque c'est un bon kill qui permet de bloquer et de regagner des PVS, et que ça prend pas
Retour au pays,
Foudre ou
Décomposition abrupte.
Je jouais
Daze en md il y a un petit moment mais c'est pas adapté pour ce deck : je passais mon temps à la lancer pour 2 manas, et en fin de partie c'est une carte complètement inutile.
Spell Pierce c'est pareil, une fois que l'adversaire a aligné 4 ou 5 terrains, c'est moins intéressant.
Je joue pas
Gitaxian Probe car je suis de moins en moins axé sur delver, je suis passé de 30 éphémères et rituels à 22, je préfère des kills plus solides. D'ailleurs, je vais les enlever dès que j'aurai mieux. De plus, 2 pvs, c'est beaucoup dans mon deck. C'est une carte gratuite si l'adversaire a un
Guide gobelin, une créature de plus qui se fera détruire par
Verdict suprême, un fetch que je pourrai activer...
Explosifs artificiels +
Ruines de l'académie c'est aussi une bonne idée, à la place des
Bombe à rochet qui sont assez nulles, et ça peut être cool si je commence à jouer des bombes à sortilèges, des
Crypte de Tormod,
Étoile chromatique et
Préceptrice éclairée !
Je vais aussi essayer de rentrer
Renforts qui tombent à pic